Игры схожие с мафией 2. Мафия

Игра в "Мафию" это прежде всего коллективная увлечение, которая должна моделировать взаимоотношения между членами преступной организации составляющими меньшинство и неорганизованным большинством. Но многие люди задаются вопросом, как же играть в мафию, каковы правила игры?

Игра была придумана и воплощена в жизнь 30 лет назад, студентом МГУ Д.Давыдовым. С самого начала она была ориентирована на широкие круги, её использовали общежитиях, на переменах в учебных заведениях. Впоследствии получила широкое распространение и стала известна во всем мире.

Сюжет игры

Сюжет состоит в том что жители города более не желают терпеть разгул криминала и решают избавиться от всех преступников. Ответной мерой преступный мир принимает решение уничтожить всех честных граждан до одного. Начинается борьба, в которой должен определится победитель.

Ситуация по мере развития приводит к двум способам введения борьбы, к которым относится прямая борьба и маскарад, где люди находящиеся в конфликте с законом скрывают свою личность от своих противников. Мафиози легко адаптируются и к тому и другому, а честные граждане наоборот испытывают большие проблемы.

Это шоу и битва за выживание в одном формате, процесс не требует никаких вложений или физической силы. На первом месте ценится интеллект и везение.

Правила игры в Мафию

Здесь, как и у всего, есть заведённые правила, которые нужно знать, прежде чем садиться за игровой стол. Чтобы начать играть, нужно чтобы количество участвующих достигло 8 человек, оптимальный вариант, когда количество игроков достигает 16 человек.

В начале раздаются карты, каждый получает свою первую карту. Она указывает роль получившего её в руки, принадлежность его к одной из команд и эту информацию получатель должен хранить в секрете от остальных.

Карты бывают чёрными и красными. Красные означают что обладатель карты мирное лицо, черная что это значит бандит. Если к примеру участвуют 10 человек, то выдаются 7 красных и 3 чёрных карты.

Игроки делятся на две противоборствующие команды - гангстеры и жители, которые, как правило, не знакомы друг с другом. Личности имеют определённый статус, например у второй команды есть ключевое лицо, полицейский комиссар, а у их противников есть лидер, называемый "Дон". Комиссар имеет право ночью проверить персональный статус любого члена команды, и, если посчитает нужным, убить гангстера

Правила запрещают игрокам давать или произносить клятвы, не имеет права заключать какие-либо пари, подглядывать за остальными участвующими. Голосующий имеет право выбирать лишь одну кандидатуру во время опроса.

Процесс игры в Мафию

Прохождение не содержит в себе никаких сложностей, простота и удобство выделяют этот способ времяпрепровождения. Сразу же после получения карт, каждый игрок узнает занимаемую им сторону, которую знает только он сам, появляется ведущий, своего рода главного во всем.

Игровой процесс состоит из двух частей - открытая борьба днём и тайная ночью. Последовательность действий выглядит так:

  • Первая ночь - ночь когда играющие знакомятся друг с другом.
  • Ведущий заявляет, что настала ночь, обе команды должны надеть на свои лица маски.
  • Ведущий отдает команду, мафиози просыпаются, узнают личности друг друга и личность ведущего.
  • Затем люди мафии надевают маски и притворяются спящими, в это же время просыпаются гражданские лица, узнают друг друга и личность.
  • После того как участвующие показали себя главному и снова надели маски.
  • Вновь наступает день.

Типы ролей в игре «Мафия»

  1. В противостоянии есть два типа участвующих, это активные и пассивные игроки. Как правило, в качестве активных участников выступают прежде всего гангстеры.
  1. Активная роль заключается в том что её обладатель просыпается ночью, совершая свои ходы разрешённые существующими правилами. Эти меры направленны на выявление лиц неприятеля и их уничтожение, всех кто не является членом мафии.
  2. В случае убийства, ведущий объявляет об этом членам обеих команд и предоставляет исключённому игроку произнести прощальную речь.
  1. Враги мафиози наоборот активизируются ночью, цель врагов преступности выявить личности всех гангстеров и предать их казни. Гангстерам во дневной период необходимо не выдавать себя и не навлекать не нужных подозрений.
  1. Преступников казнят, после опросного голосования, происходит это днём. Суд объявляет ведущий, участники игры высказывают своё мнение об обвиняемом. "Чёрные" стремятся запутать "красных" давая ложную информацию по мере разбирательства.
  2. Голосуют все участники игры, как мирные граждане, так и их противники.
  1. Мирным жителям важно не ошибиться в своём решении, иначе жертвами их ошибки может стать невиновный человек. К этому всегда стремятся мафиози. Если обвинение справедливо, то преступники стремятся завалить голосование, убедив как можно больше своих противников в том что обвиняемое лицо не является членом мафии. За день исключается один участник, после быстрого голосования и последующей казни.
  2. Затем снова опускается ночь, мафия выбирает одну жертву из команды своих противников. Игра продолжается.

Участники обладают правом выбора стратегии, что является несомненным преимуществом данной игры. Но рамки определённые правилами игры запрещают показывать свои карты кому-либо или снимать свою маску.

Все это может случится лишь в том случае когда участник проиграл и был выведен из процесса игры.

Финал игры

День и ночь сменяются пока идет борьба двух команд. Всё завершается категорической победой одной из сторон. Итоги должен подвести ведущий. Мирные граждане побеждают, когда все гангстеры будут истреблены, это окончательная цель.

Победа будет достигнута тогда, когда будет выявлен и отправлен на казнь последний преступник.

Мафия побеждает в том случае, если её численность сравнялась с численностью их врагов. Если это случилось, мафиози автоматически побеждают, о чем должен своевременно объявить ведущий.

Игра в мафию имеет свои преимущество по сравнению с другими подобными играми. Она привлекательна тем что игроки сами решают, как им играть, от участников не требуется ничего, кроме находчивости и удачи.

Видео: правила игры в «Мафию»

Ну, не в «бутылочку» же, в конце концов, играть образованным и культурным людям в век умных телефонов, часов и очков! Конечно же, для досуга сегодня как раз к месту игры для встряски мозгов – «Убийца», «Мафия», «X-FILES». И весело, и сближает, и заряжает мозги и душу...

1. Оживи сфинкса

Количество игроков: любое.
Дополнительно: спички.

Участники становятся (или садятся) лицом друг к другу. Задача первого - как можно дольше продержать на реснице спичку. Задача второго - держа руки на коленях (не делая резких движений и не крича), своими речами смутить "сфинкса", чтобы он быстрее уронил спичку. Потом участники меняются местами.
От частого проведения конкурс становится только интереснее. Пока "опытный сфинкс" держит спичку, "опытный смутитель" наговорит такого!!!

2. Убийца

Количество игроков: любое.
Дополнительно: монеты.

Игра предназначена для небольших компаний. Все садятся по кругу. Начинается игра с назначения ролей (жребием). Для жребия можно использовать монеты СССР достоинством в 2 и 10 копеек (они одинаковые по размерам и разные по цвету). Монеты берутся по количеству играющих. Среди монет одна должна быть другого цвета. Кому попалась такая монетка, тот убийца.
Сидящие по кругу обводят друг друга взглядом. При этом обязательно взглянуть в глаза каждому. Убийца в порядке, в каком считает нужным (выбирает стратегию), начинает "убивать" (встретившись с "жертвой" взглядом, моргает ей). "Убитый" громко объявляет:
- Убит!
Тот из играющих, кто заподозрил личность "убийцы", говорит:
- Подозреваю.
Но указать “убийцу” могут только двое подозревающих одновременно. "Убийца" считается раскрытым, если сразу двое подозревающих укажут на него. При этом, пока найдется второй подозревающий, первый может быть "убит".

Дженсен Эклс американский актёр и режиссёр, певец Играть злодея забавно. Скажем так, актёру веселее изображать плохого парня. Но играть героя доставляет больше удовольствия. Есть чувство удовлетворения. Играть плохиша определённо весело. Но если бы мне надо было выбирать, я бы выбрал играть героя.

3. Мафия

Количество игроков: любое.
Дополнительно: нет.

Все рассаживаются кружком, но не вплотную друг к другу. Выбирается один ведущий. Далее игроки тянут жребий, организованный ведущим. По результатам определяется один (1) комиссар Каттани, несколько мафиози (их ненамного меньше половины играющих) и добропорядочные граждане, коих большинство. Результаты жребия, т.е. кто кем оказался, необходимо сохранять в тайне.

Далее начинаются будни. Сначала день. Все сидят с открытыми глазами, пытаются угадать, кто же из них мафиози. Если кто-то признан таковым единогласным решением, то тут же приводится в исполнение наказание - человек выбывает из игры. Если консенсуса нет, то просто наступает ночь. Ночь. Все закрывают глаза. Затем ведущий объявляет о выходе мафии. Оставшиеся в живых мафиози открывают глаза и знаками (не голосом!) решают, кого они "убъют" сегодня. Закрывают глаза. Далее выход комиссара Каттани. Он прикидывает, кто же может быть мафией. Если угадал, то одним мафиози становится меньше, если нет, то выходит осечка. Далее снова начинается день.

Игра ведется до полной победы честных граждан или мафии. Замечания: комиссар Каттани - вполне добропорядочный гражданин, т.е. может быть казнен общим собранием или убит мафией. По ходу игры ведущий комментирует происходящее, сохраняя анонимность действующих лиц.

4. X-FILES

Количество игроков: любое.
Дополнительно: нет.

Эта игра очень интересна и, к тому же, поможет игрокам лучше узнать друг друга. Она очень похожа на игру "Города", в которой игроки поочередно называют города, название которых начинается на последнюю букву предыдущих наименований.

Игра заключается в том, что все удобно рассаживаются, и им предлагается любое слово. Затем один из игроков говорит слово, первым пришедшее ему в голову после того, как он услышал предложенное. Следующий участник называет слово, которое у него ассоциируется с предыдущим. Ассоциации довольно забавны и нередко вызывают вопрос: "Почему?", на что участник может либо объяснить ход своих мыслей, либо отказаться это делать.

Эта игра выявляет неизвестные ранее черты характера человека.

В игре участвуют десять человек. Наблюдает за ходом игры и регламентирует её этапы ведущий. Играющие делятся на группы: “красные” и “чёрные”. “Красные” - это добропорядочные граждане, “Черные” - мафиози. В игре разыгрываются 7 красных карт и 3 чёрные. Одна из семи красных карт отличается от остальных - это карта “Комиссар”, предводитель “красных”. “Чёрные” также имеют своего предводителя - карта “Дон мафии”.

Игра состоит из двух чередующихся событий: день и ночь. В течение игры “чёрные” должны устранить “красных” и наоборот. За виртуальный игровой стол усаживаются десять игроков. Затем все игроки уходят в ночь и получают свою роль.

Ведущий объявляет: “Наступает ночь, просыпается мафия”.
Участники, получившие чёрные карты, в том числе и дон мафии, просыпаются и знакомятся друг с другом и с ведущим. Это первая и единственная ночь, когда мафиози видят друг друга вместе и дана им для того, чтобы договориться о порядке устранения “красных”.

Ведущий объявляет: “Мафия засыпает”.
После этих слов “чёрные” игроки «засыпают» В последующие ночи дон мафии будет просыпаться, чтобы найти комиссара игры. В последующие ночи комиссар будет иметь возможность просыпаться и искать “чёрных”.

Ведущий объявляет: “Наступает утро, все просыпаются”.
Далее в течении всей игры ведущий следит за её процессом и своевременно делает соответствующие объявления.

Первый день. Все просыпаются. Днём происходит обсуждение. Каждому игроку дается 1 минута на выражение своих идей, мыслей, подозрений. Цель 1-го круга, и игры в целом: для “красных” выявить “черных” участников и вывести их из игры, а для “чёрных”, соответственно, наоборот. “Чёрные” находятся в более выгодном положении, так как они знают по меньшей мере кто мафия в этой игре. Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу.

В течение дневного обсуждения игроки могут выставлять кандидатуры игроков (не более одной каждый игрок) с целью вывести их из игры. По окончанию обсуждения за кандидатуры голосуют. Та кандидатура, которая набрала большинство голосов, выбывает из игры. Если на первый круг (День) выставлена только одно кандидатура, она не голосуется. В течение следующих кругов (Дней) голосуется любое количество кандидатур. Выбывший из игры имеет право на последнее слово (продолжительность - 1 минута). Заканчивает свое выступление игрок словом “СПАСИБО или ПАС”.

В игре существует термин “перестрелка”. Это ситуация, в которой два и более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае голосуемым дается право в течение 30-ти секунд оправдаться, убедить игроков с своей “красноте” и остаться в игре. После чего происходит переголосование. Если кто-то набирает больше голосов, он выбывает. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: “Кто за то, чтобы все голосуемые покинули игру?”. Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против - остаются, если голоса делятся поровну, игроки остаются в игре. В случае, когда остается четыре игрока за столом, повторное голосование при “перестрелке” не проводится, все игроки остаются за игровым столом и ведущий объявляет, что наступает “ночь”.

После первого круга вновь наступает ночь. В течение этой и следующих ночей мафия имеет возможность “стрелять”. “Стрельба” происходит следующим образом: договорившиеся в первую ночь о порядке устранения “красных” мафиози в следующие ночи “стреляют” (с закрытыми глазами). Ведущий после слов “мафия выходит на охоту” объявляет номера игроков по очереди, и, если на определенном номере все мафиози одновременно выстрелят - объект поражён. Если кто-то из членов мафии “стреляет” в другой номер, либо не “стреляет” вообще, ведущий фиксирует промах. “Стрельба” происходит посредством имитации выстрела пальцами руки так, что бы ведущий смог явно идентифицировать ваш жест. По окончании стрельбы ведущий заканчивает деятельность мафии и передаёт право действовать дону мафии. Дон мафии просыпается и пытается найти комиссара игры. Он показывает на пальцах ведущему предполагаемый номер, за которым, по его мнению, скрывается комиссар. Ведущий кивком головы либо подтверждает его версию, либо отрицает. Дон засыпает, просыпается комиссар на ночную проверку. Он ищет “черных” игроков. После ответа ведущего комиссар засыпает, и ведущий объявляет начало второго дня. Если мафия ночью не устранила игрока, ведущий объявляет, что утро действительно доброе, и ночью никто не пострадал.

Обсуждение второго дня начинается со следующего игрока, идущем после говорившего в предыдущем круге. В течение этого и следующего кругов ход игры не меняется. Ночи и дни чередуются до победы той или иной команды.

Игра заканчивается победой “красных” в том случае, когда устранены все “черные” игроки. “Черные” побеждают в случае, когда остается равное количество “красных” и “черных”.

Сегодня мы постараемся кратко рассказать вам обо всех особенностях «Мафии» и обозначить рамки, в которых она может проходить. Также мы дадим ответы на вопросы, со скольки лет можно играть, в какой компании и прочее.

Данная статья предназначена для лиц старше 18 лет

А вам уже исполнилось 18?

Если вам скучно сидеть дома или попросту захотелось новых эмоций и знакомств, то игра «Мафия» уж точно скрасит ваш досуг. Суть игры предельно проста: привести свое сообщество к победе. Совсем неважно, за кого вы играете, будь то горожане или мафия. Но именно с раздела ролей и начинается извечный поединок законопослушных граждан и преступности. Все роли распределяет слепой случай — все желающие принять участие в игре получают карточки с названием своего персонажа.

Правила игры «Мафия»: ведущий

При проведении игры в тесной дружеской компании общим голосованием определяют человека на роль ведущего. В его обязанности входит объявление дня и ночи, а также решений, принятых «ночными» персонажами. К примеру, это может быть информация об убитых, спасенных и вылеченных персонажах.

В игре есть четкое регламентирование того, что должен говорить ведущий. Главный акцент этой роли — полная нейтральность, то есть этот человек своими действиями, жестами и словами ни в коем случае не должен помогать игрокам. Если «Мафия» изначально началась без ведущего, им может стать первый «убитый» персонаж, независимо от того, на какой стороне он был.

Правила игры в «Мафию» со всеми персонажами

Изначально в игре было всего два противоборствующих лагеря: горожане и мафия, однако со временем в ней появились и специальные персонажи.

В принципе в игре все решает смена суток: наступает ночь — просыпается мафия. Во время ночи все игроки закрывают глаза, и только мафия остается с открытыми. Знаками мафия договаривается, кого из мирных жителей они убивают. Затем мафия засыпает вместе с горожанами, и наступает день. Все открывают глаза. Ведущий сообщает, что одного из жителей убила мафия (убитый покидаетигру). Теперь задача игроков — вычислить преступников.

Но мафия тоже хитра, она не хочет проигрывать. Члены преступной группировки прикидываются мирными жителями и вместе со всеми участвуют в обсуждении преступников. Они тоже имеют право голоса.

Ход игры зависит от психологических особенностей каждого человека: сможете ли вы, честно глядя своим друзьям в глаза, сказать, что вы не мафия, при этом не выдавая себя излишними жестами, дрожью, волнением в голосе?



Кратко ход игры можно расписать так:

  • ведущий распределяет роли и объявляет наступление ночи. Это необходимо для того, чтобы преступники могли познакомиться и по строить общую стратегию по уничтожению мирных жителей;
  • наступает день, и все впервые пытаются определить, кто какую роль исполняет. По истечении дня общим голосованием определяется возможный преступник, который удаляется из игры. «Убитый» персонаж открывает свою карту, и становится ясно, на чьей он стороне и кому принадлежит победа в этом раунде;
  • снова наступает ночь, и теперь мафия убивает самого сильного противника из мирных жителей (или наоборот, самого слабого, чтобы запутать следствие);
  • днем ведущий рассказывает о потерях, и все начинается заново;
  • игра заканчивается в тот момент, когда остаются персонажи только одной стороны.

Мирные жители и мафия — это далеко не все персонажи популярной игры. В зависимости от выбранной разновидности, героями противостояния становятся Шериф (Комиссар), Блудница (Любовница), Доктор, Маньяк (преступник-одиночка, уничтожающий всех подряд), и даже еще одна конкурирующая мафиозная группировка (Якудза). Все эти роли имеют специальные функции и способны как помочь отдельному горожанину выжить (Блудница, Доктор), так и самостоятельно убить его (Маньяк).

Игра «Мафия»: правила игры в большой и маленькой компании

Если вы хотите играть в компании друзей, то вопрос, сколько человек может играть одновременно, самый актуальный. Особых ограничений по количеству игроков в «Мафии» нет, однако слишком большое количество людей поспособствует затягиванию процесса и формированию нескольких противоборствующих компаний (а для развлечения с друзьями это ни к чему).

При всей многогранности развлечения идеальное количество игроков — 3-5 человек. Этого вполне достаточно для сохранения интриги, а также интересного игрового процесса. При игре с полным набором персонажей количество обязательных игроков возрастает до 10 человек (это довольно логично, ведь в игре втроем для специальных персонажей нет места). Однако и у этой разновидности развлечения есть свой максимум — 20 человек.

Идеальное количество игроков зависит главным образом от выбранной вами игры и количества персонажей. Для примера возьмем компанию из 6 человек. При игре вшестером вы можете выбрать 2 мафиози, Комиссара и трех мирных жителей. Другие персонажи тоже могут быть, однако это существенно усложнит поиск преступников и подарит им возможности для маневра.

Играя вчетвером со спецперсонажами, вы можете определить только одну спецроль. Кроме того, если участвуют 4 человека, мафиози должен быть один — это сделает его поиск более захватывающим и интересным.

Многие на вопрос «Можно ли играть в « Мафию» вдвоем?», конечно же, ответят «нет» и будут совершенно неправы. Игра на двоих возможна, ведь карты раздаются на троих, но третий персонаж не вскрывается. То есть игроки не знают, к какому лагерю они принадлежат. Однако в игре вдвоем есть существенный минус: у игроков нет права на ошибку, так как правда вскрывается сразу же после первого раунда (по прошествии первых суток игры). Однако в таком развлечении есть и польза — это прекрасная база для тренировки.

Правила игры «Мафия» с картами

Для начала игры и определения персонажей особые карты не нужны — вполне подойдут и обычные. В таком случае игроки договариваются о том, что красная масть — это горожане, а черная — мафиози. При введении в игру специальных персонажей следует также договориться, какие карты их обозначают. Например, Комиссаром или Шерифом становится туз или король червей, а Любовницей — дама этой же масти.

Также вы вполне можете играть и без карт — достаточно просто на одинаковых листиках бумаги написать роли, а потом распределить их между игроками.

Кстати, при игре на картах стоит проследить, чтобы все они имели одинаковые рубашки без видимых изъянов или пометок. В противном случае владелец помеченной игральной карты будет рассекречен раньше времени. Также играя на простых картах, очень важно не озвучивать их масть и номинал — это также поможет вас заранее рассекретить. Однако в некоторых случаях это может помочь запутать противников (чаще всего это используют мафиози, которым жизненно важно удержаться в игре как можно дольше).

Настольная игра «Мафия»: правила игры

Изначально это была простая карточная игра без особых атрибутов, главным заданием которой было изучение психотипов и психологических реакций разных людей. Однако со временем она стала обрастать не только дополнительными спецперсонажами, но и атрибутами. Так в ней появилась рулетка и ритуалы с масками. Играя в классическую «Мафию», вы должны или вычислить мафиози, или же уничтожить всех горожан, не выдав себя. Городская преступность может выдать себя мимикой, действиями или словами, поэтому очень важно научиться правильно анализировать ситуацию. Именно поэтому «Мафия» — это в первую очередь психологическая забава, которая во всем мире считается специальным тренингом.

А вот для преступности с показательной фразой «Город засыпает. Просыпается мафия» начинается разыгрывание особой стратегии: как убрать самого проницательного игрока и при этом не выдать себя? Именно поэтому иногда при простой игре мафиози заведомо голосуют за своего же персонажа — так они отводят от себя подозрения.

Игра в большой город еще более запутанная, но и более интересная. Именно в этой стратегии чаще всего создаются союзы, которые впоследствии быстро распадаются.

Спокойствие и минимум лишних эмоций — это главное правило того, как правильно играть в «Мафию». Излишняя эмоциональность и неспособность мыслить логически — это серьезные помехи для того, чтобы хорошо играть. Конечно, со временем каждый из игроков выработает свою стратегию и линию поведения, однако пока этого не случилось, они — прекрасная мишень для опытных преступников.

Игра «Мафия»: правила для детей

При проведении досуга с детьми очень важное место отводится выбору развлечения (особенно если вы хотите сделать это с максимальной пользой). Поэтому рано или поздно возникает вопрос: стоит ли играть в « Мафию» детям? Особых ограничений по возрасту игра, конечно, не имеет, однако стоит начинать где-то в подростковом возрасте (лет в 12-13). Младшие школьники обычно излишне эмоциональны и не способны долго держать интригу. Кроме того, при игре в детскую «Мафию» всегда имеет место неконтролируемая обида на остальных участников. Именно поэтому стоит выбирать для этого развлечения детей, способных к аналитическому мышлению и хорошими актерскими задатками.

Существует масса различных секретов того, как научиться играть в «Мафию», которые можно постичь лишь со временем. Начинать стоит с небольших дружеских турниров, чтобы понять глубинную суть игры и выработать свои приемы. Также стоит смириться с тем, что играть в профессиональную «Мафию» без стратегии попросту невозможно. Психологические приемы, объединение во временные альянсы и умение перевести подозрения на другого человека — это обычная практика, и этому стоит учиться. Знание психологии, физиогномики и вырабатывание собственной тактики гарантируют успех и признание на этом поприще.

Провести вечер с друзьями за настольными играми – приятное времяпрепровождение. Карточная «мафия» очень популярна среди большой компании. Но как правильно в нее играть?

Традиционно, участие принимают одиннадцать человек: десять играющих и ведущий. Последний наблюдает за ходом игры и озвучивает ее этапы.

В начале игроки выбирают одну из десяти карт. Семь из десяти – «красные», остальные – «черные». Соответственно, семь горожан и трое мафиози. Во главе граждан находится – Шериф, во главе мафии – Дон.

Игровой процесс делится на «день» и на «ночь». Ведущий сменяет их, произнося фразы: «Наступает день» или «Наступает ночь».

Цель игры заключается в том, чтобы мафия «убила» граждан или наоборот.

Игра началась

Десять человек располагаются за столом, каждому присваивается номер, от 1 до 10. Ведущий объявляет о наступлении ночи и участники завязывают глаза. Каждый выбирает карту, запоминает, кем он будет в игре и кладет карту на место, закрывая глаза. Ведущий соответственно откладывает карту, выбранную игроком. И подходит к следующему.

Дабы участники не подсмотрели, все склоняют головы.

После того, как все получили карты, «просыпается мафия». Игроки, которым выпали черные карты, знакомятся. Только в ночь знакомства мафия может решить, в каком порядке произойдут «убийства» граждан. В последующие ночи им не разрешается снимать маски. Дон руководит остальными членами своей команды, именно он устанавливает порядок «убийств». Во время этого действия мафия не должна себя раскрыть, так как мирные жители могут уловить некие телодвижения вблизи. После слов: «мафия засыпает», игроки завязывают глаза.

Следующим «просыпается Шериф» для знакомства с ведущим. У Шерифа есть возможность во время «ночной» игры проверять мафиози. После знакомства «Шериф засыпает».

При наступлении утра, Ведущий должен произнести фразу: «Доброе утро. Жители просыпаются.»

Каждый имеет право высказаться за одну минуту. Граждане должны вычислить мафию, а мафия не выдать «своих» и убрать граждан.

Игрок, которому присвоили первый номер, начинает обсуждать первым и далее по кругу. Игроки могут предлагать кандидатуры игроков, которые, по их мнению, мафия. Каждый «обвиняет» только одного игрока. В первый кон должны предоставить не менее двух кандидатур, в противном случае не состоится голосование. В последующие дни количество обвиняемых может быть любое. Игру покидает тот, за кого отдано больше голосов по итогам голосования. Тот, кто покидает игру, говорит свое последнее слово. У него есть минута, в течение которой он оправдывается или высказывает свои подозрения. Если игрок оказывается мафией, он должен до последнего утверждать, что он обычный гражданин. При «убийстве» Шерифа, он вправе озвучить это и рассказать о своих ночных проверках. Если он вычислил мафию, он вправе это сказать.

Если во время голосования несколько подозреваемых имеют равное количество голосов, то за 30 секунд они должны привести доводы в свою защиту, доказать, что они мирные граждане. После игроки голосуют еще раз. Из игры выходит тот, за кого проголосовало большинство.

После объявляется ночь. Ведущий произносит: «мафия принимается за дело» и перечисляет игровые номера. При этом, члены мафии не снимают повязок, при объявлении номера они поднимают «пистолет». Игрок будет «убит», если все мафиози подняли «пистолеты», в противном случае мафия промахивается. Напомним, о порядке своих убийств Дон и его подельники договорились в самом начале игры. После этого «мафия засыпает».

«Просыпается Дон». Глава мафии ищет Шерифа. Он выбирает игрока под любым номером, указывает на него и Ведущий либо подтверждает теорию, либо опровергает ее. «Дон засыпает».

Следом за главой мафии «просыпается Шериф». Он вычисляет мафиози. Он имеет право указать на любого и получить ответ от Ведущего. «Шериф засыпает»

«Оживает город». Если мафиози удалось «застрелить» гражданина, то ведущий говорит об этом и дает минуту выбывшему. Если все остались живы, то Ведущий должен обрадовать граждан этой новостью.

На второй день первым выступает игрок номер два. Последующие ночи и дни проходят по аналогии до полной победы одной из команд.

Горожане выигрывают, если все члены мафии выбыли, в противном случае, выигрывает мафия.

Тонкости


Если у игрока три замечания, он не имеет права высказаться в течении одного игрового дня. При получении более трех предупреждений, игрок выбывает, не имея возможности высказаться.

Карточная игра «мафия» представляет собой настольную игру для большой компании. Играя в нее, необходимо наблюдать за другими игроками, делать выводы на основе их поведения, жестов и слов. А мафии придется всеми силами попытаться ввести в заблуждение наивных граждан.