Играть в 100 дверей сезоны. "100 дверей: История мира": прохождение игры

В этом гайде мы разберем как пройти 100 Д верей Сезоны , ответы на игру и если у вас возникли трудности в прохождении, то здесь мы поможем решить их.

Немного слов об этой замечательной игрушке. Уже классическая серия радует нас каждый раз новыми загадками и уровнями, но суть всегда одна - нужно найти способ открыть дверь, чтобы пройти в следующую комнату.

100 Дверей 1 Сезон прохождение

Хотя первый сезон и считается обучающим, но проблемы могут возникнуть и на нем, поэтому дадим ответы на 1 сезона 100 Дверей .

1 уровень

Тыкаем на дверь.

2 уровень

Трясем телефон.

3 уровень

Свайпаем экран, очищаем от инея.

4 уровень

Ищем ключик от двери в носках, потом открываем им дверь.

100 Дверей Сезоны прохождение 5 уровень

Нужно одновременно поджечь фитили всех фейерверков.

6 уровень

нужно одновременно остановить крутящиеся конфетки.

100 Дверей Сезоны прохождение 7 уровень

Уже поинтереснее. Чтобы пройти нужно ввести код из четырех цифр. Цифры соответствуют количеству шариков на елках, а их порядок цветным коробочкам на полу, расположенным слева на право. Красных шариков 5, сиреневых 2, желтых 2, синих 3 (код 5223).

8 уровень

Трясем телефон и берем конфету, ей отстукиваем сосульки на крыльце.

9 уровень

Отодвигаем табличку WANTED и берем шляпу, на левой елке берем шарф и одеваем это все на снеговика.

10 уровень

Удерживайте снаряд в самом центре используя G- сенсор телефона, то есть вертим телефон.

100 Дверей 2 Сезон прохождение

Теперь мы переходим к более сложному сезону, но в тот же момент более интересному.

100 Дверей Сезоны прохождение 11 уровень

Как пройти 11 уровень 100 Дверей Сезоны ? Для этого нам предстоит скинуть подарок с нужной высоты на красную кнопку слева. Если высота будет нужная, то индикатор силы поднимется до зеленой риски и дверь откроется (подарок нужно сбросить примерно с высоты козырька).

12 уровень

Сначала нужно вытащить маски животных из коробки, а затем расположить их согласно следам на снегу (слева направо волк, медведь, собака, лиса)

100 Дверей Сезоны 13 уровень прохождение

Обратите внимание на часы. Они остановились на 11:47, но заметьте, что на улице темно, поэтому, скорее всего, это 11:47 вечера, а значит 23:47. Это и есть код к двери. Теперь вы знаете как пройти 13 уровень 100 Дверей Сезоны , переходим к следующему.

100 Дверей Сезоны 14 уровень

Наклоните телефон влево и выкатятся подарки - они означают порядок цифр по цветам, а сами цифры можно посмотреть над дверью. У меня получился код 34798, но у вас может быть другой, но смысл всегда один.

15 уровень

Вращая телефоном сначала заберите шарик с левой платформы, а затем переместите на правую.

100 Дверей Сезоны прохождение 16 уровень

Включите левую ультрафиолетовую лампу и посмотрите на кодовую панель. Вы увидите отпечатки пальцев на цифрах 0246 - это и есть код. Теперь выключите лампу и введите его.

100 Дверей Сезоны 17 уровень прохождение

Перед вами четыре снежинки разного вида и на них нужно нажать в определенном порядке, чтобы узнать его нажмите на дверь и увидите его. Но нужно еще его запомнить. В моем случае порядок был такой: 341243.

18 уровень

Нужно найти невидимую шляпу. Потрясите телефон три раза и ее осыпет снегом. Теперь нужно сдвинуть шляпу и под ней будет ключ.

19 уровень

Сдвигаем подарки вправо, забираем ракету, затем влево и берем спички. Теперь опускаем картину вниз, берем ракету и размещаем их на двери лифта. Затем трясем телефон и в носке находим третью ракету. Поджигаем их на двери и проходим дальше.

100 Дверей Сезоны прохождение 20 уровень

Обратите внимание на количество концов у снежинок. Начиная с левой нижней и по часовой стрелке 8, 4, 10, 6. Это и есть код к двери.

100 Дверей 3 Сезон прохождение

Вот и добрались до новогодних праздников, а с ними и до нового сезона нашей игры.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 21 уровень

Посчитайте общее количество оленей (19) и свечей (17). Это код для дверки. Теперь вы знаете как пройти 21 уровень 100 Дверей Сезоны .

100 Дверей Сезоны прохождение 22 уровень

Нужно запомнить расположение звездочек и нажать их. Проблема в том, что это нужно сделать пять раз и с каждым разом это все сложнее, да еще и доска постоянно переворачивается. Местоположение звезд постоянно меняется и поэтому нет определенного скрипта прохождения этой комнаты.

100 Дверей Сезоны прохождение 23 уровень

Потяните за шарик на потолке и включите свет. Затем возьмите орешки в подарках под елкой и положите их в рот щелкунчику. Теперь заберите плоскогубцы в правом верхнем углу двери. Разжимаем ими рот и забираем ключ. Открываем дверку.

100 Дверей Сезоны прохождение 24 уровень

Переставляем кубики так, чтобы в середине получилась пирамида от самого большого внизу, до самого маленького вверху. Подробнее в видео.

25 уровень

У правого косяка берем удочку, с помощью нее забираем блесну и расчищаем снег под ногами пингвина. Берем ледобур у левой елки и сверлим лунку. Затем рыбачим с помощью удилища и кормим рыбой пингвина.

26 уровень

Берем кирку справа вверху, теперь переворачиваем телефон вверх ногами и берем упавший меч. Киркой откалываем красный кристалл, несколькими ударами. Вставляем его в меч и вырезаем им дыру в двери.

Игра 100 Дверей Сезоны 27 уровень прохождение

Весьма интересный левел. Суммарно каждая линия должна ровняться 12. Если вы не знаете римских цифр, то посмотрите видео, там все подробно показано.

28 уровень

Трясем телефон и забираем, выпавшие из коробки, пылесос и фен. Феном разогреваем снеговика и забираем морковку, которую кидаем в волшебную шляпу. Затем всасываем пылесосом приманившегося кролика, опять же через шляпу. Берем ключ и открываем дверь.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 29 уровень

Нажмите на доску слева и сосчитайте сколько треугольников и квадратов на картинке. У каждого это число может быть индивидуальным, поэтому придется считать самому. Затем введите числа в кодовую панель.

100 Дверей Сезоны прохождение 30 уровень

Берем лопату и семена и удерживаем палец на часах над дверью, пока не растает снег. Затем выкапываем ямку, садим семена, закапываем, берем лейку слева и поливаем, жмем на часы и повторяем несколько раз, пока не вырастит ключ. Теперь вы знаете как пройти 30 уровень 100 Дверей Сезоны, переходим к следующему сезону.

100 Дверей 4 Сезон прохождение

Он связан с олимпийскими играми в Сочи, а значит и большинство загадок связано со спортом и играми.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 31 уровень

Все начинается с небольшой головоломки, в которой нужно заполнить все поля зелеными кружками. Подробнее в видео.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 32 уровень

Здесь необходимо выбрать все зимние виды спорта, чтобы открыть дверь, но будьте внимательны.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 33 уровень

Очень интересный левел. Для начала берем винтовку, затем собираем шесть патронов. Потрясите телефон и из коробки выпадут два патрона, очистите снег под мишенью и получите еще один, еще прямо под левой мишенью вы найдете одну, а затем потяните за черную штучку вниз и появится еще один и последний находится под левым козырьком крыши. Теперь осталось самое сложное - попасть во все цели.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 34 уровень

Здесь нам нужно нажать на шайбу и сыграть в небольшую мини-игру головоломку. Суть в том что в квадратиках справа написана цифра, которая означает сколько стрелок должны быть направлены на него, а справа сколько направлено в данный момент. Советую сосредоточиться на самых крупных и самых мелких, а затем заняться оставшимися. Или посмотрите видеоинструкцию.

Как пройти 35 уровень 100 Дверей Сезоны

Тут необходимо отлить медали для чемпионов, для этого переходим в кузню, берем щипцы, затем несколькими кликами разжигаем горн и щипцами берем нужные элементы (золотой слиток, серебряный кубок рядом с леопардом и бронзовый слиток рядом с горном). Производство медалей одинакого для всех. Берем нужный элемент щипцами, бросаем в печь, затем на наковальню, затем в бочку с водой. После награждаем всех атлетов, согласно занятым местам.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 36 уровень

Довольно несложная комната, в которой нужно нажать на панель слева от двери и по очереди открыть буквы в слове OLYMPICS. Сложность в том, что они перевернуты, поэтому надо запомнить их расположение. Теперь вы знаете как пройти 100 Дверей Сезоны 36 уровень .

100 Дверей Сезоны прохождение 3 7 уровень

А теперь посложнее. Нажимаем на доску и решаем задачку с перемещением мелков, чтобы вывести красный через выход. Для этого нужно правильно перемещать белые кусочки мела. Если вы как и я имеете проблемы с такими задачками, то посмотрите видео, в котором все пошагого рассмотрено.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 38 уровень

Здесь вам нужно расположить известные национальные головные уборы под флаги своих стран. Если хорошо знаете географию то никаких проблем, в ином случаю смотрите видео. Теперь вы в курсе как пройти 38 уровень 100 Дверей Сезоны .

Прохождение 100 Дверей Сезоны 39 уровень

Как же пройти 39 уровень 100 Дверей Сезоны . Обратите внимание на, что буквы на дверью разного цвета, вам необходимо сложить их и получится код к панели, спрятанной за белым кубком справа от дверцы. Не буду томить - код 8715.

100 Дверей Сезоны 40 уровень прохождение

Еще немного и следующий сезон. Берем канистру масла и две веревки. Цепляем их к крючкам по бокам вазы и нажимаем на зеленую кнопку. Когда ваза поднимется, то заберите пилу и поставьте на ее место канистру. Теперь распилите канаты, а после наклоните телефон вправо. Проходите!

100 Дверей Сезоны прохождение 5 Сезон

Наконец наступила весна и растаял снег! Пора решать новые задачки.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 41 уровень

Берем банку на двери и с помощью нее собираем мед. Ставим банку на землю справа, затем берем рогатку на дереве и заряжаем камушком. Стреляем в улей и забираем ключ и переходим к следующему уровню игры.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 42 уровень

Запустите зеленую кнопку и сосчитайте количество загоревшихся лампочек. Затем введите полученный код в панель сверху (542653).

100 Дверей Сезоны прохождение 43 уровень

Берем банку у правого фонарика и ловим в нее светлячка. Далее вставляем его в левый фонарь, видим перевернутые цифры 158, вставляем в правый, видим 736. Это код.

44 уровень

Поднимаем алфавит снизу свайпом вверх и видим номер букв по порядку. Теперь ищи каких не хватает, а четыре (CEJW ). Теперь ищем их значение в табличке и это и есть код (351023).

Прохождение 100 Дверей Сезоны 45 уровень

Нужно в определенном порядке нажать на кнопки (смотрите табличку)

100 Дверей Сезоны прохождение 46 уровень

Основная подсказка это цифра три. Если обратить внимание на стену, то можно заметить, что порядок цифр там циклический. Поэтому открываем кодовую панель, находим на стенке цифру три и вводим ее все последующие, пока дверь не откроется (код 372901684).

47 уровень

Берем ведро, черпаем им песок и кидаем его в бетономешалку, черпаем воду и туда же, берем цемент над дверью и угадайте куда? Правильно! В мешалку. Теперь трясем телефон, забираем решетку, кладем ее на ров с водой и заливаем цементом из ведра.

Прохождение 100 Дверей Сезоны 48 уровень

Немного китайских кроссвордов. Цифры означают сколько крестиков должно быть в строке или столбце. Подсказка: должно получиться сердечко. Если все еще не поняли, то смотрите видео.

49 уровень

Берем кувалду и расшибаем стену несколькими ударами. Теперь берем кирпич и лом у правой двери. Затем подставляем кирпич под одну из дверей и используя его как рычаг снимаем ломом. Так же и со второй.


Общая информация

Разработчик: GiPNETiXX. Издатель: Google Play.

Требуемая версия Android - 2.3 или более поздняя. Размер: 18 Mb.


Прохождение игры

Уровни 01 - 10
100 дверей 2013. Как пройти

Уровень 1

Коснитесь пальцем экрана вашего смартфона в том месте, где изображены кнопки вызова лифта. Пройдите вперёд.


Уровень 2

Переверните свой смартфон «верх ногами». Черный шарик должен опуститься вниз на красную кнопку. Дверь откроется.


Уровень 3

Щёлкните по черному шарику, лежащему на полу, после чего выберите его в инвентаре и поместите в трубу слева от лифта. Переверните смартфон, чтобы шарик нажал на красную кнопку.


Уровень 4

Пошевелите смартфоном, перемещая его в стороны. Шарики должны развалиться. Вместе с ними упадёт стеклянный шар, внутри которого находится ключ. Поднимите ключ, выберите его в инвентаре и примените на дверь.


Уровень 5

Вверху справа висит петля из верёвки. Чуть выше есть деревянный прут. Переместите этот прут справа налево, после чего опустите верёвку вниз. Дверь откроется.


Уровень 6

Над дверью лифта изображены две цифры «3». Под дверью лифта, на полу, видны перевёрнутые цифры «5». Их то же две. Щёлкните по циферблату слева от двери лифта, после чего введите код 3355 . Дверь откроется.


Уровень 7

В левом нижнем углу экрана валяется ключ-карта, подберите её. Щёлкните по циферблату слева от запертой двери. После этого выберите в инвентаре ключ-карту и примените на открывшийся циферблат. Дверь должна открыться.


Уровень 8

Снимите с правой стены топор. Выберите топор в инвентаре и примените на деревянные доски левее двери. Вытащите из открывшейся ниши металлический шар. Выберите шар в инвентаре и поместите его в углубление над дверью, в его правую, более широкую часть. Наклоните телефон так, чтобы шар скатился до упора влево. Дверь откроется.


Уровень 9

Впереди вы видите дверь и две висящие булавы. Потрясите смартфон, пока дверь не откроется.


Уровень 10

Над дверью изображены три римские цифры – I, V, III. Правее двери стоят три трубы. Потрясите смартфон, чтобы эти трубы упали. На стене в месте, где стояли трубы, вы увидите ещё одну римскую цифру V. Переверните смартфон и обратите внимание на то, что упавшие на пол трубы образуют цифры IV. Введите получившийся код, двигаясь по часовой стрелке: 15354 .

Уровни 11 - 20
100 doors 2013. Прохождение

Уровень 11

Над дверью есть подсказка: угол 90 градусов. Справа от двери изображены 4 геометрические фигуры. Слева от двери есть циферблат. Как понимаете, вам нужно получить код. Подсчитайте количеств прямых углов во всех геометрических фигурах. Поскольку горит только одна кнопка лифта, указывающая вниз, то и считать углы нужно, двигаясь от верхней до нижней фигуры.

Итак, вверху находится квадрат, имеющий 4 прямых угла.

Следующая фигура – прямоугольная трапеция, которая имеет 2 прямых угла.

Ещё ниже – треугольник с 1 прямым углом.

Наконец, фигура в самом низу имеет 3 прямых угла: два угла видны невооружённым глазом, а третий прямой угол образуют два пересекающихся диагональных отрезка.

Таким образом, вам нужно ввести код на циферблате слева: 4213 .


Уровень 12

Над дверьми есть цифры 7-8-3. Слева от двери находится циферблат. Но этого кода мало. Потрясите ваш смартфон, подберите камень, выберите его в инвентаре и примените на тёмное стекло справа от двери. Когда стекло будет разбито, то вы сможете увидеть ещё одну цифру кода – «4». Введите на циферблате код 7834 .


Уровень 13

Подберите формочку для льда, после чего примените её на водопроводный кран справа. Примените формочку для льда, заполненную водой, на квадрат с надписью «-0» (минусовая температура). Пройдите через дверь.


Уровень 14

Сбоку от двери есть две полосы, направленные в противоположные стороны. Вам нужно коснуться экрана двумя пальцами в тех местах, где видны отпечатки, после чего провести в том направлении, в котором указывают стрелки. (Если что-то не будет получаться, то рекомендуем вам перевернуть ваш смартфон верх ногами и попробовать снова). Дверь откроется.


Уровень 15

Сбоку от двери есть серые лампы. Когда вы нажмёте на них, они будут светиться зелёным светом. С обеих сторон есть лампочки, которые соединены между собой. Вам нужно зажечь исключительно эти лампочки. Кроме того, по бокам от двери есть кнопки для вызова лифта. Кнопка слева имеет зеленую стрелочку, указывающую вниз. Поэтому нажимать на серые лампочки следует сверху вниз. Кнопка справа имеет зелёную стрелку, указывающую вверх, значит, и нажимать на лампочки нужно снизу вверх. Тогда дверь откроется.


Уровень 16

Потрясите ваш смартфон, чтобы люстра свалилась на пол. Она разобьётся, а вы увидите ключ. Подберите этот ключ и откройте с его помощью дверь лифта.


Уровень 17

Щёлкните по тумбочке с цветами правее двери. Вы подберёте банку с кормом для змей. Вверху над дверью есть полка с четырьмя чашами. Высыпьте корм сначала в правую чашу. Приползёт змея. Вновь возьмите корм там, где его брали в первый раз, после чего высыпьте в следующую чашу по порядку. Повторите процедуру, пока змея не выползет на всю полку. Вы должны увидеть правильный код: 7911 .


Уровень 18

Коснитесь пальцам двух белых кружков и проведите вверх, чтобы двери открылись.


Уровень 19

По бокам от двери есть два шкафа с тремя ярусами. На каждом ярусе есть по одному шару. Справа и слева – в общей сложности 6 шаров. На полу напротив двух шкафов есть подсказки. Серым (коричневым) цветом на рисунке отмечена область, где должны быть шары.

На полках слева шары должны быть в следующем порядке: верхний шар слева, средний и нижний шары – справа . Что касается полок с правой стороны от двери, то здесь порядок будет таким: нижний шар справа, верхний и средний шар – слева . После этого дверь должна открыться.


Уровень 20

Вы должны вращать круг с цифрами влево и вправо и вводить код, изображённый над дверью. Над дверью нанесены цифры 1-3-6-8. Вам нужно сначала вращать колесо так, чтобы стрелка указывала на единицу. Далее ОБЯЗАТЕЛЬНО щелкните по зелёной круглой кнопке под дверью. Наведите стрелку на цифру «3» и нажмите на ту же кнопку. То же самое нужно сделать с цифрами «6» и «8». После этого дверь должна открыться.

Примечание: если вы нажимаете на стрелку «вправо», то колесо будет вращаться по часовой стрелке на 3 позиции. При нажатии на стрелку «влево», колесо будет общаться против часовой стрелки на 2 позиции. Учитывайте это.

Уровни 21 - 30
Как пройти в 100 Дверей 2013

Уровень 21

Вам нужно перемещать роллеты на двери в стороны. На стене указывается направление, в котором нужно перемещать роллеты. Вы двигаетесь от зелёной стрелки (кнопка вызова лифта). Будет внимательны: помимо обычных металлических стрелок в конце есть стрелка из того же чёрного провода, которая указывает вниз. Решение таково: влево, вправо, вниз, вверх, влево, вправо, вниз .


Уровень 22

Потрясите ваш смартфон, чтобы с петель свалился молот. Подберите молот, выберите его в инвентаре и примените на кирпичные кладки слева и справа от двери лифта. Слева вы обнаружите циферблат, на котором нужно ввести код. Справа за кладкой вы обнаружите ещё две цифры кода. Введите на циферблате слева код 47359 .


Уровень 23

Слева и справа от дверей висят 6 штурвалов. Над дверью есть красная кнопка, отвечающая за включение или выключение света. Нажмите на неё, чтобы свет погас. У трёх штурвалов слева вы увидите желтые стрелки. На каждом из этих трёх штурвалов есть одна рукоятка чёрного цвета. Вот эти рукоятки чёрного цвета нужно навести на жёлтые стрелки.

Так, в левой части черная рукоятка верхнего штурвала направлена ровно влево, среднего штурвала – по диагонали вправо-вниз, нижнего штурвала – ровно вниз .

При выключении света на правом штурвале ничего подобного не видно. Черные рукоятки есть, но стрелок, указывающих направление, нет. Тем не менее, если присмотреться на картину на двери, то вы увидите, что рисунок на одной половине двери является зеркальным отображением рисунка на другой стороны двери. Получается и рукоятки штурвалов должны быть направлены в другие стороны.

В правой части чёрные рукоятки штурвалов должны смотреть: верхний штурвал – ровно вправо, средний штурвал – по диагонали влево-вниз, нижний штурвал – ровно вниз (зеркальное отображение здесь роли не играет).


Уровень 24

По бокам от двери вы видите шахматное поле с цифрами и буквами. На двери изображены буквы X, Y, Z, напротив которых находятся шахматные фигуры. Внутри шахматных фигур есть цифры от 1 до 2. Цифры показывают, сколько ходов сделает эта фигура. Поставьте на место Y слева вверху туру (ладью). Поскольку на ладье изображена цифра «2», то походите на две клетки вниз. Вы окажетесь на числе 12. Далее поставьте на клетку с буквой Z пешку. Пешка сможет пойти только 1 раз и встанет внизу на числе 95. Наконец, поставьте коня на букву X и сделайте 1 ход. Конь ходит буквой «Г» и вариантов в данном случае у него нет. Вы окажетесь на цифре 37. Поскольку последовательность букв X-Y-Z, то и код будет несколько иным: 371295 .


Уровень 25

С правой стороны от двери есть четыре рисунка. Вам нужно нажать на них в определённом порядке. А порядок будет такой: куски металла (нижняя картинка), металлический противень (верхняя картинка), огонь и вода. Логика прослеживается! Если всё сделано правильно, то открывается дверца печи слева внизу от двери. Вытащите оттуда формочку для ключа. Откройте дверцу чуть выше, после чего поместите туда формочку для ключа. Нажмите на рисунки в той же последовательности: куски металла, противень, огонь, вода. Вновь откроется нижняя дверца, но на этот раз внутри будет ключ. Заберите ключ и откройте им дверь.


Уровень 26

На двери изображены цифры: 3, 6, 5, 2, 4, 9. По бокам от двери есть деревянные пластины, разбитые на секции. Вам нужно вытащить деревянные пластины около каждой цифры так, чтобы на этих пластинах было такое же количество секций, как и на цифре, изображённой на двери. Правильный ответ будет таким:

1. Верхняя слева пластина: вытащена на три вертикальные полосы (в сумме 3 части).

2. Средняя слева пластина: вытащена на три вертикальные и три горизонтальные полосы (в сумме 6 частей).

3. Нижняя слева пластина: вытащена на три вертикальные полосы, две из которых разделены пополам (в сумме 5 частей).

4. Верхняя справа пластина: вытащена на три вертикальные полосы, которые разделены двумя диагональными линиями (в сумме получается 9 частей).

5. Средняя справа пластина: две вертикальные полосы, разделённые пополам (в сумме 4 части).

6. Нижняя справа пластина: выдвинута полностью так, чтобы была видна как огромная часть, так и узенькая вертикальная полоса (в сумме 2 части).


Уровень 27

Вам нужно нажать на предметы и рисунки в определённой последовательности: рисунок саней, белое изображение саней на печке слева, рисунок с красным мешком, дымоход печи слева, носок, второй носок, третий носок, подарок, ёлка. Дверь должна открыться.


Уровень 28

Справа на полках стоят три банки – с рыбой, с молоком, и с косточкой (это корм для собак). Возьмите корм для собак, выберите его в инвентаре и примените на миску, стоящую на полу. Появится пёс. Возьмите пса, выберите в инвентаре и примените на дверь с изображением кота. Дверь откроется.


Уровень 29

Подберите пассатижи, лежащие в левом нижнем углу экрана. Выберите их в инвентаре и примените на две пружины по бокам от двери. Далее пальцем передвиньте вниз два слота на середине высоты. В правом слоту размещён шарик. Когда оба слота будут внизу, то наклоните смартфон так, чтобы шарик перекатился из правого слота в левый. Дверь откроется.


Уровень 30

С правой стороны на стуле сидит скелет. Заберите у него клещи (в руках), после чего примените их на дверь. Вы должны увидеть огромную пасть с клыками. Выбрав в инвентаре клещи, касайтесь каждого клыка и ведите вниз или вверх, в зависимости от того, где клык расположен. При вырывании верхних клыков нужно провести пальцем сверху вниз, нижних – снизу вверх. Когда все клыки будут вырваны, то дверь должна открыться.

Уровни 31 - 40
Прохождение 100 doors 2013

Уровень 31

Подберите один зелёный шарик из кучи слева. Теперь наклоните смартфон в левую сторону, чтобы верхняя и нижняя перекладины ушли влево. Далее наклоните смартфон в правую сторону так, чтобы средняя перекладина ушла вправо. Вам нужно освободить стеклянную колбу, чтобы по ней сбросить шарик. Шарик из инвентаря поместите в отверстие сверху и опустите смартфон так, чтобы шар скатился на красную кнопку. Откроется дверь.


Уровень 32

По бокам двери вы видите изображения стрел, арбалета и мишени. Вам нужно нажимать на стрелы по порядку, двигаясь от стрелы рядом с арбалетом, пока в итоге не доберётесь до мишени. Последовательность действий будет такая:

Мишень справа от арбалета, направленная в правую сторону,

Представьте, куда полетит эта стрела: правильно, стрела верхнего ряда вторая справа налево, указывающая по диагонали влево-вниз,

Второй снизу вверх ряд, вторая стрела слева направо, указывающая в том же направлении,

Стрела нижнего ряда, крайняя слева, указывающая вверх,

Стрела над ней, указывающая по диагонали вправо-вверх,

Стрела второго слева направо столбика, расположенная на третьей позиции сверху вниз и указывающая вправо,

Стрела второго справа налево столбика, расположенная на третьей позиции сверху вниз и указывающая вправо, как и предыдущая,

Стрела крайнего справа столбика, расположенная на третьей позиции снизу вверх и указывающая вверх,

Стрела над ней, указывающая влево,

Стрела левее неё, указывающая влево,

Стрела второго слева направо столбика, второй ячейки сверху вниз, указывающая по диагонали вправо-вниз,

Дверь должна открыться, при этом на мишень в конце нажимать не нужно.


Уровень 33

На двери изображены 8 картинок. Сбоку от этих картинок находятся полки. Внизу на полу валяются предметы. Вам нужно подобрать предметы на полки так, чтобы дверь открылась. Естественно, нужно ориентироваться на картинки.

Напротив левой верхней полки размещена картинка дороги, перемещаем на полку игрушечную машинку. К пальме – бананы. Лохматому человеку - ножницы. Волшебной палочке – чёрную шляпу и кролика (оба объекта одновременно).

На полках справа. Печной дымоход - красный мешок с подарками. Смокинг - чёрный гроб и венок. Челюсти - карандаш. Мусорное ведро - дрель.


Уровень 34

Подберите с пола красный шарик, после чего поместите его в отверстие трубы сверху. Далее наклоните смартфон влево, чтобы шарик укатился вглубь. Потрясите смартфон, пока не услышите характерный звук. Теперь, когда вы потяните за кольцо справа вверху, на дверях появится роллеты, на которых будут изображены буквы и их числовые значения. Так, вам нужно будет заметить, что напротив буквы D цифра 6, O – 9, R – 11.

Поскольку над дверью написано слово DOOR, то правильный код 69911 .


Уровень 35

Над дверью изображен угол в 45 градусов. Справа от двери есть четыре фигуры, а слева от двери – циферблат. Подобную головоломку, но с прямым углом уже приходилось решать. Итак, вам нужно подсчитать, сколько углов 45 градусов есть в фигурах справа. Двигаться нужно сверху вниз, как подсказывает зелёная стрелка на пульте вызова лифта.

Верхняя фигура: 2 угла;

Фигура ниже (квадрат): 8 углов;

Фигура ниже (прямоугольник): 2 угла;

Нижняя фигура (ромб): 4 угла.

Введите на циферблате код: 2824 . Дверь откроется.


Уровень 36

Вам нужно нажать на циферблаты по бокам от двери несколько раз:

5 раз на правый снизу циферблат,

6 раз на левый снизу циферблат,

12 раз на левый сверху циферблат,

5 раз на правый сверху циферблат.


Уровень 37

Для начала вы должны выудить все четыре рыбы. Нажимайте на удочку у правого края экрана, чтобы опускать леску вниз. Вам нужно нажимать на неё тогда, когда предыдущая рыба только заходит за левый край. Когда выловите всех рыб, обратите внимание на то, как они изображены слева направо: зелёная, красная, жёлтая, синяя. Подсчитайте, сколько объектов таких цветов на экране. Плитка зелёного цвета на стене: 2 штуки. Плитка красного цвета на стене: 5 штук. Морские звёзды жёлтого цвета: 2 штуки. Синие полоски на удочке: 4 штуки. Введите код на циферблате слева вверху: 2524 . Дверь откроется.

Уровень 38

Для начала вам нужно выбирать масть справа, карту слева и нажимать на карту по центру. Последовательность действий будет такой:

Червы (красное сердечко), карта «8» слева, карта по центру – теперь в центре «8 трефы»,

Трефы, карта «10» слева, карта по центру – теперь по центру «10 червы»,

Червы (красное сердечко), карта «валет» слева, карта по центру – теперь в центре «бубновый король»,

Бубны, карта туз слева (буква «А»), карта по центру – теперь по центру дама пики,

Пики, последняя карта слева – король, карта по центру.

Вверху отодвигается картина и открывается циферблат. Теперь нужно определиться, какой код ввести. Вспомните, какие карты вы нажимали попарно: восьмёрка и червы, десятка и трефы, валет и червы, туз и бубны, король и пики. Теперь подставьте числовые значения этих карт и мастей. Числовые значения мастей указаны справа – может быть «плюс», а может быть и «минус». Восьмёрка и червы (-2) дают 6. Десятка и трефы (+1) дают 11. Валет и червы (-2) дают 9. Туз и бубны (+3) дают 17. Король и пики (+5) дают 18. Введите получившийся код: 61191718 .


Уровень 39

Сверху вниз падает шарик. Это повторяется с периодичностью. Вам нужно тряхнуть смартфон так, чтобы шарик залетел на одну из боковых полок с зелёными кнопками. Повторите процедуру, пока на всех полках не будут шары. Тогда откроется занавес, вы увидите изображения фигур на доске.

Обратите внимание на подсказку с примером, где указан ответ «1». Если отнять количество углов квадрата от количества углов фигуры слева, то как раз таки получится «1». Таким образом, вам нужно подсчитать количество углов.

Верхний пример: квадрат + треугольник. Всего 7 углов.

Чуть ниже: угол + другой угол. Всего 2 угла.

Чуть ниже: ответ дан – 1 угол.

Нижний пример: ромб умножается на треугольник. Всего 12 углов.

Теперь введите код на циферблате слева вверху: 72112 .

Уровень 40

По бокам от двери есть четыре циферблата. Нажмите на каждый из них столько раз, сколько необходимо для полного оборота стрелки. Каждому циферблату нужно определённое количество оборотов:

Верхний слева – 7 оборотов,

Нижний слева – 10 оборотов,

Правый сверху – 9 оборотов,

Правый снизу – 8 оборотов.

Обратите внимание на числа на двери. Вам нужно нажать на тот или иной циферблат определённое количество раз. Количество раз указано на двери справа – 3, 4, 6, 2. Но вам нужно понять, на какой из циферблатов нажимать столько-то раз. Разделите 24/3, как в верхней строке, и получите 8. А восемь оборотов требовалось циферблату справа внизу. Напротив 24/3 цифра 3. Поэтому на правый нижний циферблат нужно нажать трижды. Смысл, думаю, ясен. Далее просто приведено решение:

Правый нижний – 3 раза,

Левый нижний – 6 раз,

Левый верхний – 2 раза,

Правый верхний – 4 раза.

Уровни 41 - 50
Как пройти в 100 Дверей 2013 года

Уровень 41

Проведите справа налево по линии на полу. Если всё сделано правильно, то в инвентаре автоматически окажется плитка. Плитку нужно применить на квадрат над дверью, крайний слева, с двумя светящимися линиями. Вы получите цифру «7». Далее идёт квадрат с изображением квадрата и квадрат с изображением треугольника. Подсчитайте количество квадратов на стене – 9 штук. Подсчитайте количество треугольников на стене – 14 штук. В результате действий введите на циферблате слева вверху код: 7914 .


Уровень 42

Потрясите смартфон, чтобы выпал нож. Нож должен оказаться у потолка. Заберите этот нож, выберите его в инвентаре и примените на занавеску с верёвкой слева и факел с верёвкой справа внизу от двери. Поднимите факел вверх, чтобы увидеть надписи над дверью. Передвиньте занавес слева направо, чтобы увидеть изображённые символы. В результате действий у вас должен получиться ответ: 141225 .


Уровень 43

Для начала осмотрите дверь. На ней изображены четыре двойных неравенства. В середине неравенств есть цифры, но по бокам от этих цифр – пустые квадратики. Далее по бокам от двери есть четыре электрических щитка со знаками действия. От каждого щитка идут провода определённого цвета. Они начинаются в щитке, а заканчиваются напротив той или иной ячейки неравенства.

1. Так, от щитка со знаком деления идут два красных провода. Один на правую ячейку неравенства с цифрой «3», другой – на правую ячейку неравенства с цифрой «5».

2. От щитка со знаком умножения идут два зелёных провода: один к левой ячейке неравенства с цифрой «4», другой – к левой ячейке неравенства с цифрой «5».

3. От щитка со знаком сложения исходят два синих провода: один к левой ячейке неравенства цифры «3», другой – к левой ячейке неравенства с цифрой «7».

4. Наконец, от щитка со знаком вычитания идут два фиолетовых провода: один к правой ячейке неравенства с цифрой «7», другой – к правой ячейке неравенства с цифрой «4».

Теперь просмотрите внимательно все неравенства:

Нужно разобраться, какие и где пропущены цифры. Подставьте цифры на одно значение меньше или больше. Получатся следующие неравенства:

Вспомните, какой щиток куда указывает и примените между двумя цифрами попарно то или иное действие, как на щитке. Должны получиться следующие действия:

, , , .

В итоге код к двери будет такой: 81231 .


Уровень 44

Осмотрите внимательно локацию и найдите все спрятанные от вас геометрические фигуры. В правой нижней части двери виднеется звезда. Ниже синего квадрата слева от двери есть другая геометрическая фигура. Она повторяет фактуру и цвет пола, поэтому вам нужно провести пальцем под синим квадратом, чтобы найти её. Ещё одна фигура повторяет фактуру сетчатого потолка. Нужно провести пальцем где-то над верхней полкой справа, чуть левее неё. Наконец, ещё одна фигура повторяет фактуру двери и балки над нею. Проведите пальцем в левой верхней части двери и найдёте её. Когда будут все фигуры, то разместите их в любом порядке на полках с правой стороны от двери. Дверь откроется.


Уровень 45

Вокруг отверстия в центре есть несколько зелёных шаров. Чуть выше двери расположено табло, на котором идёт обратный отсчёт времени, от «5». Вам нужно за отведённое время успеть переместить все зелёные шарики в отверстие по центру двери. Если вы не успеете, то отсчёт начнётся заново, а все шары будут возвращены на исходные позиции.


Уровень 46

Подбирать зелёный шар на полу слева необязательно. Просто потрясите смартфон, чтобы дверь рассыпалась. Нажмите на зелёную стрелку, чтобы пройти дальше.


Уровень 47

Ваша задача – разместить на обеих чашах весов доступные предметы так, чтобы веса были одинаковыми. Но это не все предметы. Потрясите смартфон, чтобы свалились сани и снаряд для кёрлинга. На левую чашу поместите: сани, 3 кг гирю, гантель синего цвета. На правую чашу поместите всё остальное. (Обратите внимание на то, что предметы могут не встать на весы, а быть над ними. Каждый раз, когда вы будете перемещать на чашу тот или иной предмет, убедитесь, что количество килограмм на весах увеличилось).


Уровень 48

Вам нужно изменить изображения на четырех картинках справа. Сверху вниз должны быть изображены круг, 24, 3, Луна. Тогда дверь будет открыта.


Уровень 49

Вам нужно нажать на белые кнопки, соединённые линиями, в определённой последовательности. Обратите внимание на нумерацию ниже.


Уровень 50

Дверь закрыта плитками, расположенными в 6 рядов по 6 штук. Мысленно разделите их пополам – 3 ряда сверху и 3 ряда снизу. Открывайте плитки попарно, с зеркальным отображением. К примеру, если вы откроете сначала левую верхнюю плитку, то должны будете открыть правую нижнюю плитку. И наоборот. Откройте все плитки, чтобы пройти уровень.

Уровни 51 - 60
Прохождение 100 doors

Уровень 51

Пронумеруйте ячейки по столбцам и рядам. Столбцы считайте слева направо, а ряды – сверху вниз. Так, ключ в начале находится в 1-ом столбце 6-ом ряду. Первая часть кода – 16. Щёлкайте по ключу и записывайте те ячейки, в которых он находится. Код такой: 16254532 .


Уровень 52

Вам нужно перевернуть смартфон, чтобы появилась лестница. Уберите эту лестницу, после чего потрясите смартфон. Упадёт ключ. Вам нужно подставить под него лестницу. Подберите ключ, выберите его в инвентаре и откройте им дверь.


Уровень 53

Переверните ваш смартфон, после чего нажмите на все значки в любой последовательности. Если телефон не перевернут, то в центре вы видите цифру «6». Но если смартфон перевёрнут, то в центре будет цифра «9».


Уровень 54

Подсчитайте, какое количество этажей в домах, после чего выставите такое же количество на уровнях около двери. Нажмите на зелёную кнопку и повторите действия ещё два раза. Сложите полученные числа, чтобы ввести нужный код: 222724 .


Уровень 55

Все цифры, расположенные по диагонали, будут одинаковыми. Решите простую головоломку и получите код: 53124 .


Уровень 56

Обратите внимание, что в нумерации есть своя закономерность. Ориентируясь на те числа, которые изображены на доске, пронумеруйте другие ячейки. B4 = 26, F3 = 22, E6 = 45, D7 = 52. Вам нужны эти ячейки по той причине, что они указаны над дверью выше. Введите получившийся код 26224552 .


Уровень 57

Перемещайте дверь на блоки по порядку, как указано над дверью стрелками. Сначала переместите блок с левой стороны в центр. Есть три отверстия. Нажмите на них по порядку слева направо, снизу вверх. Далее уберите этот блок, но переместите блок сверху вниз на дверь. Нажмите на три отверстия сверху вниз по порядку. Удалите этот блок и переместите на дверь блок справа. Нажмите на три отверстия справа налево.


Уровень 58

Щёлкните по панели с надписью CODE. Далее вам нужно будет запомнить, в каких ячейках горят зелёные лампочки. В каждом квадрате по девять ячеек. Нумеровать их нужно слева направо и сверху вниз, как кнопки телефона. В результате на первом квадрате будут гореть лампы 579, втором – 1359, третьем – 359. Введите получившийся код на циферблате: 5791359359 .


Уровень 59

В середине есть семь карт. Карты двойка, тройка и четвёрка перечёркнуты. Вам нужно ввести код 36752 .


Уровень 60

Посмотрите внимательно на изображение на двери. Вам нужно подсчитать количество кругов. В верхнем ряду – 1 круг, ряд ниже – 4 круга, ниже – 2 круга, нижний ряд – 4 круга. Код 1424 .

Уровни 61 - 70
Помощь в Сто Дверей

Уровень 61

Расположите ваш смартфон вертикально, щёлкните по нижней кнопке на экране. Теперь поверните ваш смартфон таким образом, чтобы лодка переместилась на правую сторону. Вновь нажмите на кнопку. Аналогичные действия нужно повторить с двумя другими кнопками. Переворачивая телефон, нажимайте на нижнюю кнопку. Поверните телефон на левую сторону и нажмите на кнопку на лодке. Поверните телефон ещё левее и нажмите на кнопку над травой. Поверните еще левее смартфон и нажмите на кнопку на автомобиле. Дверь откроется.


Уровень 62

Вам нужно перемещаться с верхней фотографии к нижней. Числа нужно вводить на панели сейфа. Все вычисления связаны с направлением к сейфу. Автомобиль направлен вправо, значит нужно переместить на 180 в правую сторону, по часовой стрелке. Лодка вправо – на 60 в правую сторону, велосипед влево – на 30 против часовой стрелки, самолёт влево – на 270 против часовой стрелки. Дверь должна открыться, как только вы повернёте тумблер сейфа по порядку. Код: поверните тумблер по часовой стрелке до 180, далее вернитесь назад на одну позицию (против часовой стрелки), после этого два раза вперед по часовой стрелке и девять раз назад против часовой стрелки.



Уровень 64

Подберите с пола верёвку, выберите в инвентаре и примените на кольцо у левого края экрана. Теперь потяните за верёвку слева направо, чтобы вытащить корзинку. Вытащите из корзины кувалду, выберите её в инвентаре и примените на каменную статую кошки.

Стрелку на циферблате нужно повернуть на запад (налево), как показано над дверью. Всего над дверью четыре буквы – W, E, S, N. Все они обозначают направления света. Буква W – запад (влево), E – восток (вправо), S – юг (вниз), N – север (вверх). Вам нужно выставлять стрелки именно в таком порядке, при этом каждый раз нажимая на зелёную кнопку. Если всё сделать правильно, то дверь откроется.


Уровень 65

Вы видите несколько клавиш для фортепиано. Нужно нажать на них последовательно, чтобы включить свет в комнате. Нумеруйте клавиши с левой стороны в правую. Нажмите в таком порядке: 2-ая белая, крайняя белая справа, 8-ая черная, 2-ая черная, 6-ая черная, 4-ая черная. Включите свет.


Уровень 66

Щёлкните по двери, затем потяните за кабели лифта, пока не увидите зелёную стрелку.


Уровень 67

Подберите с пола три цветные трубки – красную, жёлтую и синюю. Поместите эти трубки в отверстие над дверью, по очереди. Каждая трубка будет высвечивать тот или иной номер. В результате вы должны ввести на циферблате код: 614739 .


Уровень 68

На двери есть четыре рамки для фотографий. Вам нужно переместить в четыре рамки предметы, напоминающие ту или иную букву. В результате должно получиться слово DOOR. Букв D – это транспортир, две буквы O – арбуз и футбольный мяч, буква R – гаечный ключ Г-образной формы.


Уровень 69

На двери вы видите иероглифы. На циферблате введите код 1234 .


Уровень 70

Вам нужно нажимать на определённые свечи, чтобы увидеть цифры и числа. Щёлкните четыре раза по свечкам слева вверху, чтобы загорелась средняя свеча. Щёлкните пять раз по свечкам слева внизу, чтобы загорелись две свечи правая и левая. Щёлкните один раз по верхним правым свечкам, чтобы загорелась левая свеча. Щёлкните по правым нижним свечам пять раз, чтобы загорелась правая свеча. В результате вы должны увидеть число «14».

Щёлкните два раза по свечкам слева вверху, чтобы загорелись левая и правая свечи. Щёлкните шесть раз по свечкам слева внизу, чтобы загорелась средняя свеча. Щёлкните четыре раза по верхним правым свечкам, чтобы загорелась правая свеча. Щёлкните по правым нижним свечам семь раз, чтобы загорелась средняя свеча. В результате вы должны увидеть число «76».

Щёлкните семь раза по свечкам слева вверху, чтобы загорелась правая свеча. Щёлкните шесть раз по свечкам слева внизу, чтобы загорелись две свечи – средняя и левая. Щёлкните семь раз по верхним правым свечкам, чтобы загорелась средняя свеча. В результате вы должны увидеть число «31».

Щёлкните три раза по свечкам слева вверху, но свечи не должны гореть. Щёлкните пять раз по свечкам слева внизу, чтобы загорелись две свечи правая и средняя. Щёлкните три раза по верхним правым свечкам, чтобы загорелись две свечи правая и средняя. Щёлкните по правым нижним свечам пять раз, чтобы загорелась левая свеча. В результате вы должны увидеть число «52».

Введите получившийся код: 14763152 .

Уровни 71 - 80
Решение головоломок 100 Дверей 2013

Уровень 71

Вам нужно узнать, какие цифры или числа должны стоять на позициях на двери под вопросительными знаками. Далее, согласно знакам сложения на полу, нужно сложить числа в каждой колонке. Цифры в колонке слева (желтого цвета) делятся на 4. Наверняка, под вопросительными знаками должны быть числа «12» и «48». В красной колонке все числа делятся на 3. Под вопросительными знаками спрятан «9» и «33». В синей колонке цифры делятся только сами на себя. Под вопросительными знаками спрятаны числа «1», «13» и «7». При сложении получаются следующие значения – 176, 183, 54. Введите получившийся код: 17618354 .


Уровень 72

Заберите лом слева от двери и отвертку с пола. При помощи лома вскройте электрический щиток справа от двери, после чего примените на него отвёртку. Забрав карточку, используйте её на панель. Панель (циферблат) нужно будет предварительно развернуть на весь экран.


Уровень 73

Вам нужно разобраться, какие числа должны стоять на месте вопросительных знаков. Круг с числами и цифрами можно разделить на четыре части. В каждой части последовательность из четырех цифр (чисел). Последовательности закономерны. В первой последовательности вы видите 1, 3, ?, 7. Нетрудно догадаться, что пропущена цифра «5». Далее пропущена цифра 15, следующая по часовой стрелке – 6, и последняя – 33.

Теперь обратите внимание, что по центру двери все эти спрятанные числа соединены двумя стрелками – красной и зелёной. Справа от двери есть подсказка, согласно которой красная стрелка означает, что числа должны быть сложены друг с другом, а зелёная стрелка – перемножены друг на друга. Вам нужно поворачивать эти стрелки так, чтобы получились значения, которые указаны над дверью.

Над дверью первой число – «30». Переместите зелёную стрелку умножения на два вопросительных знака, под которыми спрятаны цифры «5» и «6». Для того, чтобы получить следующее число – «31», вам нужно переместить красную стрелку между числами 22 и 9.

Следующее число – 55. Переместите, но его нельзя получить путем умножения или сложения двух противоположных числе. Переместите красную стрелку так, чтобы сложить числа «33» и «12». В сумме 45, но это действие проходит.

Наконец, последнее число – 660. Для того, чтобы его получить, нужно перемножить «44» и «15».

Каждый раз нужно нажимать на кнопку CALCULATE.


Уровень 74

Нажмите на одну из двух стрелок. Жмите, пока один из затворов не уйдёт в сторону. Далее жмите на другую стрелку, пока другой из затворов на другой стороне не уйдёт в стороне. Чередуйте, пока дверь не откроется.


Уровень 75

На двери изображена последовательность цифр «0» и «1». Из цифр «1» получаются другие цифры. Код, который нужно ввести – 1275 .


Уровень 76

Вам нужно подсчитать, какое количество лет прожили люди, изображённые на портретах. Мужчина слева вверху прожил 84 года, слева внизу – 87 лет, справа вверху – 54 года, справа внизу – 76 лет. Далее обратите внимание на арифметические действия на двери. Два верхних боковых портрета нужно сложить. Сложите возраста 84 и 54 и получите 138. Два нижних портрета нужно вычесть (из левого правый). Вычтите из 87 возраст 76. Получится 11. 138 и 11 нужно перемножить. Вы получите нужный код: 1518 .


Уровень 77

Переместите горшок справа от двери до упора в левую сторону. Вы увидите кнопку, которая была скрыта за горшком. Щёлкните по ней четыре раза, чтобы дверь открылась.


Уровень 78

Над дверью есть несколько точек. Это подсказка. На стене есть три кнопки. Вам нужно нажать на них в определённом порядке, согласно подсказке над дверью. Порядок будет таким: верхняя и нижняя слева одновременно, правая кнопка, левая нижняя кнопка, правая кнопка, левая верхняя кнопка, правая кнопка, левая нижняя кнопка, правая кнопка, верхняя и нижняя слева одновременно. Дверь откроется.


Уровень 79

Щёлкните по порядку на серебряные перекладины, чтобы выдвинуть их. Засекайте время, которое необходимо для того, чтобы они вернулись в исходное положение. Сверху вниз это 5, 7, 9 и 11 секунд. Введите получившийся код на циферблате: 57911 .


Уровень 80

Потяните за левую половину двери, не отпускайте её, а одновременно опустите другим пальцем белый блок слева до упора вниз. То же самое нужно будет сделать с другой половиной двери.

Уровни 81 - 90
Прохождение игры Сто Дверей 2013

Уровень 81


Уровень 82

По бокам двери есть четыре кнопки, на которые вы можете нажать. Теперь вам нужно нажать на них в следующей последовательности: 1 раз на два треугольника одновременно, 2 раза на два квадрата одновременно, 3 раза на синий треугольник, 4 раза на красный треугольник.


Уровень 83

Подберите ботинки на полу слева. Выберите их в инвентаре, после чего примените на коврик со словом WELCOME. Нужно сделать это трижды. Подберите молоток и примените его трижды на дверь.


Уровень 84

Вам нужно поворачивать лепестки так, чтобы они соединялись между собой и при помощи показанных арифметических действий образовывали ответ, изображённый между ними. К примеру, вверху нарисована цифра «6» и знак сложения. Поверните лепестки так, чтобы с двух сторон от знака сложения были лепестки с тремя точками (шестью в общей сложности). Двигаясь вниз по левой стороне, на лепестке сверху выберите корень из «9». На цветке снизу верхний лепесток должен указывать на одну палочку. Двигаясь по правой стороне вниз от уже установленного цветка, верхний лепесток следующего цветка снизу должен содержать две галочки. Верхний лепесток нижнего цветка справа должен содержать четыре палочки.


Уровень 85

Посмотрите на пол. Здесь есть подсказка. Чем выше темные линии на полу, тем ниже должна быть опущена люстра над линией. Каждая люстра опускается на пять позиций. Слева направо люстры должны быть опущены так: 2 позиции, 0 позиций, 3 позиции, 1 позиция, 4 позиции, 5 позиции, 2 позиции.


Уровень 86

На двери изображены различные знаки. Вам нужно собрать из них слово.

53V3I/I = SEVEN

3!6I-I7 = EIGHT

7W31V3 = TWELVE

Переведите английские слова и введите код: 78512 .


Уровень 87

Щёлкайте по шарам, чтобы передвигать их. Когда вы будете переворачивать телефон, то шары будут двигаться в том или ином направлении. Некоторые шары двигаются только в определённую сторону. Все шары нужно загнать в отверстие.


Уровень 88

Подберите шпатель у стены справа, выберите его в инвентаре и проведите им посередине двери сверху вниз. На стене слева есть старые обои – сдерите их аналогичным методом. Вытащите из ниши ножницы и примените на дверь, проведя при этом снизу вверх. Когда шов будет разрезан, то вы сможете пройти дальше.


Уровень 89

Вам нужно выбрать всех животных, начиная от домашних питомцев и заканчивая дикими. Нажмите на них в таком порядке: хомяк на ветке, собака, кот, белка, лиса, лев.


Уровень 90

Вы должны выбирать три стрелки налево, направо и вперед, чтобы добраться до выхода. Внизу на полу указана схема, согласно которой вы должны двигаться по следующему маршруту: вперед, вперед, направо, вперед, вперед, налево, вперед, направо, вперед, направо, вперед, вперед, налево, вперед, вперед.

Уровни 91 - 100
Подсказки по игре 100 Дверей

Уровень 91

Вам нужно выбрать фотографии в правильной последовательности, чтобы собрать из них целый кальян. Последовательность такая: правая верхняя, вторая снизу вверх справа от двери, вторая сверху вниз слева от двери, вторая сверху вниз справа от двери, нижняя справа от двери, вторая снизу вверх слева от двери, верхняя слева от двери, нижняя слева от двери.


Уровень 92

Вам нужно нажать на слово HELLO, как подсказано над дверью. Сложность заключается в том, что все буквы передвинуты на пять позиций назад. Если вы нажмёте на букву С, то это будет буква H. Но если нажать на букву H, то это будет буква M. Вам нужно нажать на следующие буквы по порядку: один раз буква C, один раз буква Z, два раза буква G, один раз буква J.


Уровень 93

Подберите часть колонны справа от двери и поместите на черное место в колонне слева от двери. Делать это нужно, когда глаза закрыты. Диск должен оказаться в инвентаре. Щёлкните по диску в инвентаре и примените его на вершину копья фараона, стоящего справа от двери. Копьё будет сломано. Подберите ключ и откройте им дверь.


Уровень 94

По углам локации есть формулы с координатами. Под каждой формулой или над ней есть полоса под определённым наклоном. На двери изображены цифры и числа, разделённые на четыре части. Эти числа тоже под наклоном. Сопоставьте наклон чисел и палки над или под формулами, чтобы понять, что с чем связано. К примеру, формула Х/13 связана с числами в левом верхнем углу двери.

Таким образом, X/13 связана с числами 16, 49, 91, 28. Подставьте вместо X по очереди каждое из этих четырёх чисел. Подойдёт то число, которое будет цельным. Речь идёт о 91. 91/13 = 7. Так сделайте с каждой формулой и последовательностью чисел. Получится код: 91491213 .


Уровень 95

На полу размещен проектор белого цвета. Щёлкните по нему и увидите спрятанные числа. Скрытые числа совпадают с теми или иными числами на стене. В результате должен получиться следующий код: 27924977 .


Уровень 96

Щёлкните по стрелке с правой стороны от лифта. Должны появиться геометрические фигуры. Вам нужно подсчитать количество всех фигур того или иного типа. Получится код: 16-12-8 (треугольники, квадраты, круги). Каждый раз последовательность может быть разной.


Уровень 97

Подберите мухобойку, прибейте комара на всех местах, где он приземлится. Вы увидите числа на кровавых пятнах. Введите код: 321796 .


Уровень 98

Вы должны совместить все старые логотипы с новыми логотипами фирм. Вот правильная последовательность:
Столбец 1 Строка 1 + Столбец 7 Строка 5,
Столбец 2 Строка 1 + Столбец на двери 2 Строка 2,
Столбец 3 Строка 1 + Столбец на двери 1 Строка 2,
Столбец 4 Строка 1 + Столбец на двери 3 Строка 1,
Столбец 5 Строка 1 + Столбец 7 Строка 2,
Столбец 6 Строка 1 + Столбец 2 Строка 7,
Столбец 7 Строка 1 + Столбец 5 Строка 2,
Столбец 8 Строка 1 + Столбец на двери 2 Строка 3,
Столбец 1 Строка 2 + Столбец 8 Строка 5,
Столбец 2 Строка 2 + Столбец на двери 1 Строка 1,
Столбец 3 Строка 2 + Столбец 7 Строка 3,
Столбец 4 Строка 2 + Столбец 7 Строка 7,
Столбец 6 Строка 2 + Столбец на двери 1 Строка 4,
Столбец 8 Строка 2 + Столбец 8 Строка 4,
Столбец 1 Строка 3 + Столбец 2 Строка 4,
Столбец 2 Строка 3 + Столбец 8 Строка 3,
Столбец 1 Строка 4 + Столбец 8 Строка 7,
Столбец 7 Строка 4 + Столбец 1 Строка 6,
Столбец 1 Строка 5 + Столбец на двери 2 Строка 4,
Столбец 2 Строка 5 + Столбец 7 Строка 6,
Столбец 2 Строка 6 + Столбец 1 Строка 7,
Столбец 8 Строка 6 + Столбец на двери 3 Строка 2,
Столбец на двери 1 Строка 3 + Столбец на двери 3 Строка 4,
Столбец на двери 2 Строка 1 + Столбец на двери 3 Строка 3.


Уровень 99

Ваш смартфон имеет кнопки для регулирования громкости. Вы должны будете сейчас использовать их. Повысьте громкость до максимального значения, после чего опустите её уровень до минимального значения.


Уровень 100

Вы должны использовать различные символы, чтобы составить слово DOOR. Буква D вбивается по следующей последовательности: *, *, *, -, -, -. Буква O: *, -, -, -, -, -. Буквы O в слове две, не пропустите это. Буква R: -, -, -, -, -, *.

Код: *, *, *, -, -, -, *, -, -, -, -, -, *, -, -, -, -, -, -, -, -, -, -, *.

Уровни 101 - 110
Больше уровней в 100 дверей

Уровень 101

Нужно подобрать шары красного, синего и зелёного цветов, валяющиеся на полу. Красный шар должен быть на ёлке сверху, чуть выше и левее самого верхнего зеленого шара. Синий шар должен быть внизу ёлки, чуть ниже и правее самого нижнего синего шара. Зелёный шар должен оказаться примерно в середине ёлки, между красным и двумя синими шарами.

Обратите внимание на стопку с подарками с левой стороны. В зависимости от их цветов и количества нужно нажать на шары в правильной последовательности. Все шары на ёлке размещены в линию по три штуки. Исключением являются три верхних шара, которые расположены треугольником. Двигайтесь с нижнего ряда слева направо и нажимайте так: 2 раза синий шар, 1 раз зеленый шар, 2 раза красный шар. Ряд выше: 2 раза синий шар, 1 раз зеленый шар, 2 раза красный шар. Ряд выше: 1 раз синий шар, 2 раза зеленый шар, 3 раза красный шар. Верхний ряд: 2 раза синий шар, 1 раз зелёный шар, 2 раза красный шар. Дверь откроется.


Уровень 102

Наклоните ваш смартфон влево на 90 градусов. Включите свое воображение и определите, какие цифры формируют желтые и зеленые трубы. Из желтых труб получается число 251, из зелёных труб – 147. На циферблате введите код 147251 , поскольку на полу последовательно размещены зелёный и жёлтый квадрат (указывают порядок).


Уровень 103

На данном уровне вам нужно перевернуть спички в определённом направлении каждую. В левой колонке снизу вверх спички должны быть направлены: влево, вниз, вправо, влево. В правой колонке снизу вверху спички должны быть направлены: вправо, влево, вверх, влево. Дверь откроется.


Уровень 104

С пола подберите кусачки, выберите их в инвентаре и примените на две люстры, висящие у потолка в разных краях смартфона. Установите левую и правую стрелки напротив цифры «5» и нажмите на кнопку FIX. Далее левую стрелку нужно поставить напротив цифры «10», а правую стрелку оставить без изменений напротив цифры «5». Вновь нужно нажать на FIX. Левая стрелка остаётся на месте, а правая стрелка перемещается на цифру «20». Нажмите на FIX. Наконец, левая стрелка перемещается на цифру «35», а правая стрелка – на цифру «50». Нажмите на кнопку FIX.


Уровень 105

Вверху вы видите подсказку. Буква N указывает на главную молнию посередине. Символы N> – на молнию, которая чуть меньше самой большой молнии на двери. Символы N/2 – на молнию, которая чуть больше, чем самая главная посередине.

В общем, вам нужно нажать на кнопки в такой последовательности: верхняя правая, нижняя левая, верхняя левая, нижняя правая, вторая снизу вверх правая, верхняя левая, вторая снизу вверх левая, нижняя левая.


Уровень 106

Подсчёт свитков указан снизу вверх. Нажмите на свитки в следующей последовательности: 1-ый снизу вверх с правой стороны, 4-ый снизу вверх с левой стороны, 3-ий снизу вверх с левой стороны. Обязательно нажмите на кнопку в центре и закройте все открытые ранее свитки. Вновь нажмите на свитки, но на этот раз другие: 2-ой снизу вверх слева, 1-ый снизу вверх слева, 2-ой снизу вверх справа. Вновь нажмите на центральную область двери. На этот раз она должна открыться.


Уровень 107

Вверху вы видите три арифметических действий. По бокам от двери на стенах изображены римские цифры, которые состоят из маленьких квадратных плиток. Вам нужно подсчитать, какое количество плиток в каждой римской цифре, после чего выполнить действия. В цифре II – 14 плиток, X – 13 плиток, IIII – 49 плиток, / – 13 плиток, «:» – 12 плиток, «-» – 10 плиток. Подставив все эти значения в примеры выше, вы получите 14+13=27, 49-13=36, 12+10=22. Код: 273622 .


Уровень 108

Потрясите ваш смартфон, после чего, согласно подсказке выше, вам нужно будет найти все числа, делимые на 2. Речь идёт о числах 12, 92 и 4. С левой стороны есть форма. Перетащите её на дверь и обратите внимание на те цифры и числа, которые будут видны через ячейки. Это цифры 4, 23, 67 и 67. Итоговый код: 129242367674 .


Уровень 109

Наклоните смартфон в левую сторону. Удерживать его в таком положении нужно столько времени, чтобы обе кнопки стали зелёными. Нажмите на кнопки: слева, справа, слева.

Наклоните смартфон вправо до загорания кнопок. Нажмите кнопки: слева, справа.

Наклоните смартфон влево до загорания кнопок. Нажмите кнопки: слева, справа, справа.

Наклоните смартфон вправо до загорания кнопок. Нажмите кнопки: справа, слева, справа, справа, слева, справа.


Уровень 110

Над дверью даётся подсказка с изображением геометрических фигур: квадрат, круг, круг, круг, квадрат. Подберите одну коробку, а затем – шар. Далее вам нужно перевернуть верх ногами смартфон и положить коробку под груз в 300 тонн. Верните смартфон на исходное положение. То же самое сделайте ещё с тремя шарами и одной коробкой. Кладите их под груз по очереди.

Уровни 111 - 120
Как играть в 100 дверей

Уровень 111

Снимите со стены клюшку для хоккея, левее двери. Надо наклонить смартфон в левую сторону, чтобы появилась шайба. Выберите клюшку в инвентаре и примените на шайбу, чтобы попасть в ворота по центру. Теперь введите код: 8391 .


Уровень 112

По школе вы должны помнить основные геометрические правила: X*SinX = CosX, Y*CosY=SinY. Таким образом, сложите между собой 12641 и 85328. Вы получите нужный вам код: 97969 .


Уровень 113

Для начала подберите три недостающих провода: синий у потолка правее двери, красный на двери, зелёный у потолка левее двери, над щитком. Теперь вам нужно повернуть круги с красными проводами так, чтобы получилась электрическая цепь. В левой колонке сверху вниз провода круги должны быть расположены так: верхний без изменений, второй сверху – на один оборот почасовой стрелке (отрезки направлены вправо и вниз), третий сверху – без изменений, четвёртый сверху – на один оборот по часовой стрелке (отрезки направлены вправо и вниз).

В правой колонке сверху вниз: верхний круг – два оборота по часовой стрелке (отрезки направлены вниз и влево), второй сверху – один оборот против часовой стрелки (отрезки направлены влево и вверх), третий сверху – два оборота по часовой стрелке (отрезки направлены вниз и влево), четвёртый сверху – один оборот против часовой стрелки (отрезки направлены влево и вверх).

Но это ещё не всё, нужно использовать провода. Красным проводом соедините щиток слева вверху и левый верхний круг. Зелёным проводом левый нижний круг и воду, синим проводом – воду и кнопки вызова лифта справа от двери.


Уровень 114

Вам нужно понять, куда нужно переместить коричневые шашки, чтобы те стали дамкой. В итоге у вас получится код из тех клеток, на которые переместятся шашки. Введите код: 683 .


Уровень 115

Вы должны разобраться, что такое X, а что такое Z. Вверху вы видите последовательность чисел. Наверняка, это знаменитая последовательность Фибоначчи. Подставьте следующие числа: вместо X – 31, а вместо Z – 193. Введите полученный код: 31193 .


Уровень 116

Обратите внимание, что на шахматном поле снизу есть квадраты, которые должны иметь другой цвет. К примеру, второй слева направо в нижнем ряду чёрный, хотя должен быть белым. Нажмите на второй слева направо квадрат нижнего ряда на стене. Так сделайте с каждым квадратом. Откроется дверь.


Уровень 117

Вам нужно дать человеку несколько предметов, после этого солдат уйдёт в сторону. Дайте ему следующие продукты: банан, мясо, апельсин, болгарский перец, огурец, молоко.


Уровень 118

Над дверью есть подсказка, указывающая на то, какие кнопки нажимать и в какой последовательности. Если на подсказке изображена стрелка, то и искать вам нужно кнопку в форме стрелки, указывающую в том же направлении. Если вы видите в подсказке белый овал с линией справа или слева, то должны нажать на соответствующий овал на дверях. Если линия справа, то нужно нажать на белую половинку круга на правой части дверей. Если же линия слева – то белая половинка круга на левой части дверей.

Последовательно нажмите на следующие фигуры: стрелка направо, белый полукруг справа, стрелка налево, черный полукруг справа, стрелка вниз, черный полукруг справа, белый полукруг справа, стрелка направо, черный полукруг слева, стрелка наверх.


Уровень 119

Вы должны перемещать коня по всем номерам на поле, за исключением центральной ячейки с цифрой «5». В итоге, вы должны вернуться на первую клетку. По стене и полу идёт линия, указывающая на ваш первый ход. Переместитесь с 1 на 8, далее с 8 на 3, после с 3 на 4, затем с 4 на 9, затем с 9 на 2, после с 2 на 7, с 7 на 6, с 6 на 1. Это и будет код, который вам нужно ввести на циферблате: 183492761 .


Уровень 120

Щёлкните по сфере в центре двери, после чего считайте количество появляющихся сфер: 2-4-5-4-6-2. Над дверью есть подсказка: маленькая сфера, стрелка, большая сфера. Это значит, что вы должны двигаться по возрастанию и ввести на циферблате код: 224456 .

Уровни 121 - 130
Прохождение 100 дверей

Уровень 121

На стене справа висит ёмкость с водой. На полу стоят четыре желтые клетки со зверьми. В зависимости от того, насколько большое животное находится в клетке, вам нужно добавить в неё то или иное количество воды. Собака – 3 порции, мышка – 1, слон – 4, кот – 2.


Уровень 122

С правой стороны висят инструменты. Заберите кирку, кисточку и пассатижи. На двери указана последовательность использования всех трёх инструментов. Начиная от инструмента в левой верхней ячейке, двигайтесь вниз, затем переходите на среднюю колонку и вновь двигайтесь сверху вниз. Все эти инструменты нужно применять в такой последовательности на куст с левой стороны. В результате действий вы должны узнать код: 47892 .


Уровень 123

Внизу валяются пробки. Вам нужно закупорить с их помощью трубы над дверью. Одновременно!


Уровень 124

Вы должны сделать так, чтобы зажглись все лампочки на двери. Если вы нажмёте на лампочку, то зажгутся и все другие лампочки, расположенные от неё по вертикальной и горизонтальной линиям. Активируйте лампочки в таком порядке: верхняя слева, нижняя справа, лампочка в центре, третья в верхнем ряду слева направо, первая в нижнем ряду слева направо. (Если не подходит, то две последние лампочки должны быть другими: левая во втором ряду и вторая слева направо в верхнем ряду).


Уровень 125

Вам нужно соединить между собой шары. Соедините 2 больших шара, 3 средних шара, 3 шара меньше среднего и 2 маленьких шара друг с другом. Дверь откроется.


Уровень 126

Обратите внимание на изображённую на двери шкалу. На шкале есть белые линии, указывающие на кнопки рядом с дверью. Вы должны посчитать количество полосок до каждой линии. После этого вам надо нажать на четыре кнопки столько раз, сколько полосок до каждой из четырёх меток. Пронумеруйте кнопки слева направо и нажмите на них так:

Первая кнопка: нажмите 35 раз.

Вторая кнопка: нажмите 15 раз.

Третья кнопка: нажмите 26 раз.

Четвёртая кнопка: нажмите 7 раз.


Уровень 127

Вам нужно перевернуть квадратики с синими линиями, чтобы соединить все между собой. Двигаться нужно от красной линии. Вот последовательность действий:
Красную линию соедините с синей линией слева, чтобы конец синей линии смотрел вверх.
поверните квадрат выше, чтобы конец синей линии смотрел вправо.

Квадрат сверху, чтобы конец синей линии смотрел влево.
Квадрат слева, чтобы конец синей линии смотрел вверх.


Квадрат справа, чтобы конец синей линии смотрел вправо.
Квадрат справа, чтобы конец синей линии смотрел вниз.
Квадрат снизу, чтобы конец синей линии смотрел влево.
Квадрат слева, чтобы конец синей линии смотрел вниз.
Квадрат снизу, чтобы конец синей линии смотрел вниз.
Квадрат снизу, чтобы конец синей линии смотрел вправо.
Квадрат справа, чтобы конец синей линии смотрел вверх.
Квадрат сверху, чтобы конец синей линии смотрел вправо.

Учтите, что синие линии могут быть на разных уровнях и не соединятся между собой вплотную.


Уровень 128

Обратите внимание на математические примеры на двери. Слагаемые с каждым новым примером увеличиваются в 3 раза. То же самое происходит с суммой. В последнем примере слагаемые равны 9, значит, на месте пропуска должны стоять числа 9 * 3 = 27. Сумма была равна 18, поэтому сейчас она будет 18 * 3 = 54. Введите код: 272754 .


Уровень 129

Подберите красный лом правее двери и примените его на люк на полу. Наклоните ваш смартфон в правую сторону, чтобы шар из-за угла скатился прямо в люк. Далее наклоните смартфон в левую сторону, чтобы шар в цилиндре над дверью скатился влево. Он должен нажать на кнопку в конце цилиндра.


Уровень 130

Вы должны ходить шахматным конём по всем возможным клеткам по 1 разу. Он должен коснуться всех клеток. Когда шахматный конь будет на новой клетке, то она станет серой. На неё ходить больше нельзя. Последовательность действий будет такой:
2 колонка 3 строка. 4 колонка 2 строка. 2 колонка 1 строка.
3 колонка 3 строка. 1 колонка 4 строка. 2 колонка 2 строка.

1 колонка 1 строка. 2 колонка 3 строка. 4 колонка 4 строка.
2 колонка 3 строка. 3 колонка 1 строка. 4 колонка 3 строка.
2 колонка 2 строка. 4 колонка 1 строка. 2 колонка 2 строка.
3 колонка 4 строка. 1 колонка 3 строка. 3 колонка 2 строка.
2 колонка 4 строка. 3 колонка 2 строка. 1 колонка 3 строка.
3 колонка 4 строка. 4 колонка 2 строка. 2 колонка 1 строка.
1 колонка 3 строка. 3 колонка 2 строка. 2 колонка 4 строка.
1 колонка 2 строка. 2 колонка 4 строка. 3 колонка 2 строка.
1 колонка 3 строка. 2 колонка 1 строка. 4 колонка 2 строка.

Уровни 131 - 140
Подсказка в 100 дверей

Уровень 131

Обратите внимание на часы с левой стороны, на которых указано время 12:30. На фотографии с правой стороны полночь, значит время всё-таки 00:30. Введите на циферблате код: 0030 .


Уровень 132

Нажимайте на кнопки «-2» и «+3», чтобы перемещать колесо. Вам нужно удалить все шесть частей круга, чтобы дверь открылась. Если вы вновь остановитесь на той же части, которая была убрана, то всё начнётся заново. Задача решается просто: чередуйте две этих кнопки, нажимая по одному разу.


Уровень 133

Над дверью есть подсказка, гласящая: «Это то, что вам нужно». Что нужно для того, чтобы открыть дверь? Правильно, ключ. Составьте слово KEY.


Уровень 134

Сначала подберите шар, валяющийся на полу. Примените его на насос розового цвета. Нажмите несколько раз на насос, чтобы надуть воздушный шар. Он взлетит и нажмет на кнопку.


Уровень 135

Нужно нажать на чашки в определённом порядке. Над дверью есть подсказка. Нажмите на чашки слева направо в такой последовательности: 1, 2, 1, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 3.Теперь опустите все чашки вниз и поднимите третью. Вы увидите ключ. Заберите ключ и откройте им дверь.


Уровень 136

Заберите ведро с водой, выберите его в инвентаре и примените на изогнутую трубу на двери. Наклоните смартфон вправо, чтобы шар проплыл направо. Подберите ведро, примените на трубу с водой, чтобы опустошить её. Шар опустится вниз и нажмёт на кнопку.


Уровень 137

Вам нужно переместить все пластины на правый штык. Как понимаете, пластины могут быть положены только на свободный штык или на ту, что крупнее предыдущей. Большую пластину на малую положить нельзя. Последовательность действий будет такой:
Переместите малую пластину на центральный штык,
чуть большую пластину – на правый штык.
Малую пластину поместите на правый штык.
Пластину слева переместите на центральный штык.
Малую пластину переместите на левый штык.
Пластину справа переместите на центральный штык.
Малую пластину переместите туда же.
Пластину слева переместите на правый штык.
Малую пластину переместите на правый штык с большой пластиной.
Пластину чуть большего размера переместите на свободный штык слева.
Малую пластину поместите сверху.
Пластину с центра переместите на штык справа.
Малую пластину переместите на свободный штык по центру.
Пластину слева переместите на штык справа.
Малую пластину переместите на штык справа.

Дверь должна открыться.


Уровень 138

Обратите внимание на изображение животных вокруг двери. Вам нужно ввести название каждого животного на английском языке на двери. Введите следующие слова: BEAR, CRAB, DUCK, FISH, FROG, LION.


Уровень 139

Вам нужно изменить положение стрелок, ориентируясь на подсказки над дверью. Красная стрелка вверх, жёлтая стрелка в левую сторону, синяя стрелка вниз, зелёная стрелка в правую сторону.


Уровень 140

На дверях вы видите таймер. Он считает от 0 до 9. Циферблат красного цвета. Подсчитайте количество ключей красного цвета. Их четыре штуки. Щёлкните по таймеру, когда он покажет 4. Так сделайте с каждым цветом. Жёлтый цвет – 0, синий цвет – 3, зелёный цвет – 5.


Уровень 141

Над дверью вы видите цифры. Это градусы. Вам нужно передвигать по очереди стрелку на 90, 270, 150, 240, 60 и 180 градусов, затем запоминать цифры. Должен получиться код: 395826 .

Бонусные уровни WINTER
100 дверей. Прохождение дополнения

Уровень 1

Откройте по очереди слева направо все подарочные коробки. В одной из них будет лежать ключ. Заберите ключ, выберите его в инвентаре и откройте им двери.


Уровень 2

Над дверью есть подсказка – три расположенных в ряд шарика синего, красного и жёлтого цветов. Вам нужно нажать в соответствующем порядке на коробки таких же цветов. Нажмите на синюю коробку на полу (правая крайняя), нажмите на красную коробку на полке справа (верхняя полка), нажмите на жёлтую коробку на полу (крайняя левая). Заберите из жёлтой коробки ключ, откройте им дверь.


Уровень 3

Нажмите на выключатель света, переместите один подарок с левой стороны на верхнюю часть кучи с подарками.


Уровень 4

Измените цвета ламп снизу вверх. Цвета должны быть такими: красный, зелёный, синий, красный, зеленый, синий, красный, зеленый, синий, звезда должна быть красного цвета.


Уровень 5

Переместите шнур питания в правую сторону, чтобы включить его. Вытащите из картины слева вверху звезду и поместите её на вершину ёлки. Щёлкните по звезде.


Уровень 6

Наклоните ваш смартфон, чтобы мяч начал перемещаться. Он должен нажать на кнопку слева. Нажмите на кнопки в следующем порядке: левая, правая, правая, левая, левая.


Уровень 7

Вы должны добраться до финиша, нажимая на стрелки. Каждая стрелка может быть нажата максимум 8 раз. Нажмите на стрелки так: правая - 4 раза, верхняя - 8 раз, левая - 4 раза, нижняя - 1 раз, правая - 3 раза, верхняя - 10 раз, левая - 3 раза, верхняя - 6 раз, правая - 9 раз.


Уровень 8

Перетащите дерево в левую сторону, под портрет. Нажмите и удерживайте кнопку PUSH, пока портрет не поднимется выше дерева. Затем отпустите кнопку, вытащите из сейфа за портретом ключ и откройте дверь.


Уровень 9

Посмотрите на подарки, чтобы увидеть порядок цветов: красный, зелёный, синий, жёлтый, розовый. Вокруг двери несколько ячеек, куда можно поместить шары таких цветов. Некоторые шары уже размещены. Двигаясь от двух уже имеющихся красных, вы должны расставить шары в следующем порядке – красный (уже есть), зелёный, синий, желтый, розовый. Такая последовательность должна быть как слева направо, так и снизу вверх. Если всё правильно, то дверь откроется.


Уровень 10

Выясните, каких фотографий Санта Клауса нет на двери. Выберите шесть разных фотографий по бокам от двери, чтобы таких не было на самой двери.

Уровень 11

Подберите барабанные палочки. Теперь ударьте ими по каждому барабану, чтобы увидеть, какие цвета появляются. Верхний слева барабан – красный цвет, верхний справа барабан – зелёный цвет, нижний слева барабан – жёлтый цвет, нижний справа барабан – синий цвет.

3 раза на верхний слева, 1 раз на верхний справа, 1 раз на нижний справа.

1 раз на верхний слева, 2 раза на нижний справа, 1 раз на верхний слева, 2 раза на нижний слева.

1 раз на нижний слева, 2 раза на верхний слева, 1 раз на нижний слева, 1 раз на нижний справа, 1 раз на верхний справа.

1 раз на верхний слева, 1 раз на нижний слева, 1 раз на верхний слева, 1 раз на нижний слева, 1 раз на верхний слева, 1 раз на нижний справа, 1 раз на верхний справа, 1 раз на нижний слева.

Вам нужно будет повторять эти шаги, пока не будет меняться мелодия.


Уровень 12

Внизу лежат подарки с цифрами. Над каждым подарком висит звезда. Нажмите на каждую звезду определённое количество раз, чтобы виднелись шарики нужного количества. Слева направо нужно нажать на звёзды так, чтобы вы видели такое количество шариков: 4, 5, 9, 7, 2 .


Уровень 13

На каждой секции мигают цвета. Запомните секцию, где был светло-зелёный цвет. Каждая секция указывает на количество часов. Нужно запомнить их и ввести получившийся код: 59711 .


Уровень 14

Нажмите на подарочную коробку на двери. Дважды щёлкните по зелёному квадратику на полу справа от двери. Вы снимите крышку и вытащите старую батарейку. Перетащите батарейку слева от двери в отверстие вместо старой. Щёлкните по отверстию, чтобы закрыть его крышкой. Вновь нажмите на подарок на двери.


Уровень 15

Обратите внимание, что на ступеньках есть цветные полоски – красная, жёлтая, зелёная, белая и синяя. Нажимайте на круги слева от двери, чтобы выбирать устанавливать цвет в том же порядке снизу вверх и слева направо. Будьте внимательны, поскольку вам нужно сделать такую же последовательность цветов, как на ступеньках. При этом нажимать на круги слева от двери.

Снизу вверх цвета на этих кругах должны быть такими: красный, жёлтый, зелёный, белый, синий.

Над лестницей есть светящийся круг. Он бывает разных цветов. Если вы видите красный цвет, то щёлкайте по первому пустому кругу, чтобы установить красный. Далее круг будет синим, поэтому нужно будет установить этот цвет на верхнем пустом кругу слева от двери.


Уровень 16

Переверните ваш смартфон верх ногами, после чего нажмите на кнопку START.


Уровень 17

Удерживайте ваш смартфон в вертикальном положении, наклоняйте в левую сторону. Появится снеговик, который попытается взять мешок с подарками, но скатится по льду вниз. Ждите, когда загорятся все белые лампочки на платформе и откроется дверь.


Уровень 18

Обратите внимание на лампочки вокруг двери. Они будут мигать красным цветом. Вам нужно запомнить порядок и повторить его, нажимая на лампочки.

Первый этап: 2-ая снизу вверх лампочка слева.

Второй этап: 2-ая снизу вверх лампочка слева,1-ая снизу вверх лампочка слева, 3-я снизу вверх лампочка слева.

Третий этап: 2-ая снизу вверх лампочка слева, 1-ая снизу вверх лампочка слева, 3-я снизу вверх лампочка слева, 2-ая снизу вверх лампочка справа, 3-я снизу вверх лампочка справа, лампочка над дверью.

Четвёртый этап: 2-ая снизу вверх лампочка слева, 1-ая снизу вверх лампочка слева, 3-я снизу вверх лампочка слева, 2-ая снизу вверх лампочка справа, 3-я снизу вверх лампочка справа, лампочка над дверью, 3-я снизу вверх лампочка справа, 2-ая снизу вверх лампочка справа, 3-я снизу вверх лампочка слева, 1-ая снизу вверх лампочка слева, 2-ая снизу вверх лампочка слева.

Пятый этап: 2-ая снизу вверх лампочка слева, 1-ая снизу вверх лампочка слева, 3-я снизу вверх лампочка слева, 2-ая снизу вверх лампочка справа, 3-я снизу вверх лампочка справа, лампочка над дверью, 3-я снизу вверх лампочка справа, 2-ая снизу вверх лампочка справа, 3-я снизу вверх лампочка слева, 1-ая снизу вверх лампочка слева, 2-ая снизу вверх лампочка слева, 1-ая снизу вверх лампочка справа, 1-ая снизу вверх лампочка слева, 1-ая снизу вверх лампочка справа, 1-ая снизу вверх лампочка слева, 1-ая снизу вверх лампочка справа, верхняя лампочка над дверью, 1-ая снизу верх лампочка слева.


Уровень 19

Нажмите на венок слева. Вам нужно нажать на рисунки на двери в определённом порядке. Последовательность нажатий (нумерация строк – снизу вверх от 1 до 4, колонок – слева направо от 1 до 3): 1 строка 2 колонка, 2 строка 3 колонка, 2 строка 1 колонка, 3 строка 2 колонка, 4 строка 3 колонка, 4 строка 1 колонка.

Нажмите на венок справа. Опять же нужно нажать на рисунки на двери в определённом порядке: 4 строка 1 колонка, 3 строка 2 колонка, 3 строка 3 колонка, 2 строка 2 колонка, 1 строка 1 колонка, 1 строка 3 колонка.


Уровень 20

Нажмите на каждый из объектов и запомните, как они двигаются. Нажмите их по порядку, в зависимости от направления движения: горизонтальные, вертикальные, вертикальные, горизонтальные, вертикальные, вертикальные, горизонтальные.

Каждый раз решение головоломки будет разным. Обратите внимание, что некоторые объекты двигаются вперед назад. Они вообще не должны быть задействованы при решении головоломки.

Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Меню выбора страницы:
, , , , ,
, , , , ,
, , , .
.

На Android. Все секреты и подсказки для открытия дверей.

1 Уровень.

Постучите в дверь;

2 Уровень.

Покачайте телефон влево-вправо;

3 Уровень.

Проведите пальцем по экрану телефона влево-вправо до тех пор, пока дверь не очистится, а затем нажмите на дверь;

4 Уровень.

Нажимайте на чулки и подберите выпавший ключ, используйте его на дверь;

5 Уровень.

Быстро касайтесь всех петард, которые зажигаются одновременно;

6 Уровень.

Нажмите на все 4 одновременно крутящиеся конфеты;

8 Уровень.

Покачайте телефон влево-вправо, чтобы упала конфета. Многократно используйте её на сосульки над дверью, пока они все не сломаются;

9 Уровень.

Нажимайте на предмет, чтобы переместить его. Подберите шапку и шарф, переместите их на снеговика;

10 Уровень.

Наклоняйте телефон для перемещения и сохранения «камня» в центре круга, пока заполняется жёлтая полоска;

Двери 11-20

11 Уровень.

Перетащите и поместите подарок на красную кнопку так, чтобы зелёная кнопка в термометре достигла зелёной линии. Решение: бросаем подарок из верхней позиции, где висит сосулька;

12 Уровень.

Вытащите четыре звериных маски, нажав на ящик для игрушек 4 раза. Переместите маски таким образом, чтобы изображение животного соответствовало отпечатку лапы на снегу; Последовательность: серый волк, бурый медведь, рыжий пёс, рыжий лис;

13 Уровень.

Посмотрите на часы и наберите время на клавиатуре: 2347;

14 Уровень.

Наклоните телефон влево, чтобы увидеть числа на подарках. Нажимайте на цветные квадраты в верхней части экрана, чтобы также увидеть числа. Совместите подарки и квадраты для получения кода 34798;

15 Уровень.

Наклоняйте телефон для перемещения платформы и/или шарика. Переместите платформу вверх до лунки с шаром, шар на платформу, платформу с шаром до противоположной лунки, шар загоните в лунку;

16 Уровень.

Потяните за шнурок левого светильника, а затем коснитесь клавиатуры. Вы увидите отпечатки пальцев. Снова потяните за шнурок светильника для восстановления нормального освещения. После чего наберите на клавиатуре код 0246;

17 Уровень.

Нажмите на дверь, чтобы увидеть изображение. Нажимайте на снежинки в следующем порядке: 3,4,1,2,4,3;

18 Уровень.

Несколько раз потрясите телефон, пока не увидите шапку-невидимку (требуется так тряхнуть всего 4 раза, после чего Вы сможете увидеть ключ). Переместите шапку-невидимку в сторону, подберите ключ и используйте его на замок;

19 Уровень.

1) Перетащите подарки вправо и заберите петарду. Перетащите картину вниз и заберите вторую петарду.;

2) Встряхните телефон, в результате упадёт чулок. Затем нажмите на чулок, чтобы забрать последнюю петарду. Перетащите подарки влево и заберите спички. Поставьте петарды на дверь и зажгите их спичками.

20 Уровень.

Посчитайте количество шипов на каждой снежинке, идя по часовой стрелке. Начинайте с левой нижней. Результат: 8,4,10,6. Наберите код 84106 на клавиатуре;

Двери 21-30

21 Уровень.

Подсчитайте количество оленей и свечей в комнате. Результат: 19 оленей и 17 свечей. Код - 1917;

22 Уровень.

Нажмите на кнопку «Start» и запомните, где расположены звёзды. Правильно укажите на квадраты, в которых содержаться звёзды;

23 Уровень.

1) Потянуть украшение, свисающее с потолка, вниз. Взять орехи с дерева и поместить их в рот Щелкунчика;

2) Забрать спрятанные щипцы и использовать их на рот Щелкунчика, взять ключ и открыть замок.

24 Уровень.

Переместите стопку коробок в центр. Только коробки меньшего размера могут устанавливаться на большие коробки;

25 Уровень.

1) Заберите удочку и инструмент для чистки от снега. Используйте удочку на рыболовный крючок, который висит слева от двери;

2) Выберите инструмент для чистки от снега, проведите пальцем слева-направо по передней части снеговика. Используйте инструмент на льду и сделайте посередине отверстие. Затем используйте удочку на лунку и нажмите на отверстие, чтобы получить рыбу. Отдайте рыбу пингвину.

26 Уровень.

1) Возьмите кирку и несколько раз используйте её на красный кристалл, чтобы отломать кусок;

2) Переверните телефон вверх ногами и заберите меч. Используйте его на красный кристалл, чтобы восстановить питание. Поднимите его вверх, нажмите и переместите вдоль границы двери, чтобы её открыть.

27 Уровень.

Переместите римские цифры таким образом, чтобы сумма трёх цифр в каждой линии равнялась 12. Верхний ряд: VII, III, II. Средний ряд: IV. Нижний ряд: VI, V, I;

28 Уровень.

1) Потрясите телефон, чтобы заставить упасть фен и пылесос. Подберите их. Выберите фен и используйте его, чтобы растопить снеговика (нажмите на снеговика и удерживайте, пока он не растопится);

2) Подберите морковку и положите её в шляпу на земле. Выберите пылесос, а затем нажмите на нижнюю шляпу. Удерживайте нажатие до тех пор, пока кролик с ключом не окажется на земле. Возьмите ключ и используйте его на замок.

29 Уровень.

Нажмите на чёрный прямоугольник с левой стороны от двери. Подсчитайте количество треугольников и квадратов. Код - 2740. Игра была обновлена. Если у Вас обновлённая версия, тогда код - 1811;

30 Уровень.

1) Подберите лопату и семена. Коснитесь и удерживайте часы, пока они не остановятся, а время года не изменится;

2) Используйте лопату для создания ямы. Поместите туда семена и закопайте яму лопатой. Подберите лейку и полейте землю. Затем снова коснитесь и удерживайте часы, пока дерево не подрастёт;

3) Продолжайте полив и изменение часов, пока дерево не вырастет и не появится ключ. Возьмите его и используйте на двери.

Двери 31-40

31 Уровень.

Нажмите на кнопку рядом с дверью. Поверните (измените) все квадраты;

32 Уровень.

Коснитесь тех квадратов, где изображены зимние виды спорта (смотрите скриншот для прохождения);

33 Уровень.

1) Подберите ружьё и найдите 6 патрон. Проведите по земле, где лежат замёрзшие патроны, чтобы растопить лёд. Забрать один патрон из патронташа, а затем потянут патронташ вниз, чтобы получить ещё один патрон. Один патрон спрятан в верхнем левом углу около крыши. Встряхните телефон, чтобы заставить упасть коробку, после чего заберите последние 2 патрона;

2) Выберите ружьё в инвентаре, а затем нажмите на патроны, чтобы начать прицеливание. Нажмите на экран один раз, чтобы перемещать прицел по вертикали, для стрельбы нажмите на экран ещё раз. После выстрела коснитесь экрана, чтобы снова начать прицеливание. Вы можете нажать на патроны для перезарядки в любое время. Поразите 5 мишеней с помощью 6 патронов.

34 Уровень.

Сделайте все цифры целыми (например, 1/1, 2/2, 3/3 и т. д.). Стрелки указывающие на каждый квадрат с цифрами будут смещать их в левую сторону. Смотрите скриншот с решением;

35 Уровень.

1) Нажмите на левую стрелку, чтобы перейти к левой стороне. Возьмите горячий предмет, подобранным инструментом. Несколько раз нажмите на огонь, где лежал инструмент, пока он не будет достаточно большим. Воспользуйтесь инструментом, чтобы поднять золотой слиток и поместить его в огонь. Затем охладите его в бочке с водой для получения медали. Вручите золотую медаль медведю;

2) Подберите серебряный слиток на правой стороне и повторите процесс ковки медали. Вручите серебряную медаль кролику;

3) Возвращайтесь в кузницу, подберите бронзовую пластину и изготовьте медаль из неё. Вручите медаль тигру;

36 Уровень.

Нажмите кнопку «U» рядом с дверью и найдите буквы OLYMPICS (Олимпиада);

37 Уровень.

Нажмите клавишу со стрелкой для сборки пазла;

38 Уровень.

Переместите шапки в соответствии с флагами стран;

39 Уровень.

Перетащите большой белый трофей (средняя полка справа) вправо, чтобы открыть клавишную панель. Затем расшифруйте подсказку зала — «HALL OF FA+ME». Подсчитайте количество трофеев по цветам (жёлтые - 8, белые - 7, красные - 8). HALL = 8, OF = 7, FA+ME = 8 + 7 = 15. Наберите код 8715;

40 Уровень.

1) Подберите маслёнку и два чёрных ремешка, прикрепите ремни на двух кольцах кубка. Нажмите и удерживайте красную/зелёную кнопки, пока не увидите ручную ножовку;

2) Заберите пилу и поместите маслёнку под кубок. Разрежьте пилой ремни, чтобы кубок раздавил маслёнку. Наклоните телефон вправо, чтобы переместить кубок, а затем нажмите на дверь.

Двери 41-50

41 Уровень.

1) Возьмите пустую баночку и используйте её на улей, чтобы наполнить мёдом. Поставьте банку с мёдом под улей;

2) Заберите рогатку, которая спрятана в дереве с левой стороны. Используйте рогатку сначала на камень (слева), а затем на улей. Подберите ключ и используйте его на замок.

42 Уровень.

Нажмите зелёную кнопку «Play» и посмотрите какие кнопки загораются для получения кода 356245. Нажимайте кнопки в обратном порядке, чтобы получить код 542653;

43 Уровень.

1) Подберите пустую банку справа с земли и используйте её на светлячка. Поместите светлячка в левую лампу и запомните перевёрнутые цифры: 158;

2) Поместите светлячка в правую лампу и также запомните цифры: 736. Введите код на клавиатуре: 158736.

44 Уровень.

Перетащите буквенную полосу снизу вверх для получения подсказки. Найдите на двери недостающие буквы, чтобы получить числа. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Введите на клавиатуре код: 351023;

45 Уровень.

Нажимайте кнопки около двери. Нажав на определённую кнопку можно включить/выключить то, что находиться рядом с ней. Нажимайте кнопки в следующем порядке: правая нижняя, левая нижняя, левая верхняя, правая верхняя, верхняя средняя, верхняя правая, правая средняя, правая нижняя;

46 Уровень.

Находим цифру «3» на стене и берём все цифры до следующей «3», чтобы получить код от двери: 378901624;

47 Уровень.

Заберите ведро и используйте его на песок. Затем используйте ведро с песком на белую машину. Наберите с помощью ведра воды и вылейте её в белую машину. Возьмите решётку и поместите её над водой. Встряхните телефон, чтобы белая машина перемешала компоненты. Налейте смеси в ведро, а затем вылейте её на решётку для получения моста;

48 Уровень.

Используйте числа слева, чтобы понять сколько «х» находиться в строке. Первая строка — «2 2» означает: 2 «х» два раза. Вторая строка «4 4» означает: 4 «х» два раза. В конце концов Вы создадите изображение сердца из «х». Расположение «х» следующее:

Строка 2 Столбцы 4, 5, 9, 10

Строка 3 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Строка 4 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Строка 5 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Строка 6 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Строка 7 Столбцы 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Строка 8 Столбцы 5, 6, 7, 8, 9

Строка 9 Столбцы 6, 7, 8

Строка 10 Столбцы 7;

49 Уровень.

1) Подберите кувалду и многократно используйте на кирпичную стену, пока она не сломается. Подберите лом и кирпич из кучи слева;

2) Поместите кирпич под левую сторону двери и используйте лом, чтобы снять её с петель. Повторите эту операцию и для правой стороны.

50 Уровень.

Выясните каким числам эквивалентны A, B, C, D, E.

B = 4 (7+7 = 14, B = 4)

E = 1 (9+2 = 11, E = 1)

Введите на клавиатуре код: 94321;

Всё, мы открыли первую часть дверей, прохождение по второй, можно посмотреть .

Все помнят старую игру 100 дверей, не помню какого года? Суть игры и в новой и в старой игре довольно проста: перед вами появляются двери одна за одной, а вам надо разгадывать головоломки, что бы открылась новая дверь. Когда головоломка разгадана дверь открывается, и вы можете в нее войти, тем самым открыв новую головоломку решив которую откроется новая дверь. И так одна за другой вам нужно пройти сто дверей, ну это было в старой игре. В новой же игре дверей стало больше. А именно 124 двери, во всяком случае, мы пока что насчитали их столько, но могут выйти обновления и дверей станет гораздо больше. Итак, мы подводим к тому, что головоломки иногда бывают нереально сложными, что люди начинают искать прохождение в интернете: «как в 100 дверей 100 уровень пройти?» или «100 дверей 100 уровень прохождение». Ну и другие уровни тоже, но мы заметили, что именно 100 уровень вызывает сложности у большинства. Кстати, довольно логично, ведь это раньше был последний уровень. В общем, мы подготовили для вас прохождение игры 100 дверей, всех уровней. Ниже вы можете найти уровень, на котором застряли и немножко схитрить. Итак, для тех, кто задается вопросом как пройти игру 100 дверей:

100 дверей прохождение всех уровней:

Итак, игра начинается с самой простой игры, так сказать для ознакомления.

Уровень 1

Достаточно просто нажать на стрелку зеленого цвета и пройти. Все.

Уровень 2

Видите шарик? Видите кнопку? Просто переверните свое устройство так, что бы шарик нажал кнопку.

Уровень 3

Сначала подберите черный шарик, который лежит на полу. Для этого просто нажмите на него. Теперь положите его в отверстие в стене. Оно находит с левой стороны от двери. После этого переверните ваше устройство так, что бы шарик нажал на кнопку красного цвета.

Уровень 4

Вам нужно сильно сильно трясти ваше устройство до тех пор, пока все шары не разлетятся в разные стороны, а один из них упадет и разобьется. Когда он разобьется, вы увидите ключ, возьмите его, нажав на него, и затем выберите его в вашем инвентаре. После того как выберите его нажмите на дверь. Все.

Уровень 5

Видите деревянную палку? Вам надо ее оттащить, для этого проведите пальцем влево. Когда вы это сделаете, откроется петля, потяните за нее вниз, дверь и откроется.

Уровень 6

Слева от двери есть клавиатура, нажмите на нее и введите код 3355. Думаю вы догадаетесь почему именно такие цифры?;)

Уровень 7

На полу валяется карта, нажмите на нее и она появится в вашем инвентаре. Затем выберите ее в своем инвентаре и используйте ее на клавиатуру, а именно на слот, который предназначен для карт.

Уровень 8

На стене висит топор, возьмите его. Затем выберите топор в своем инвентаре и разрубите им доски. Они стоят слева от двери. Для этого просто нажмите на них топором. Когда разрубите доски, увидите шарик за ними. Возьмите шарик и затем положите его в отверстие, которое находится над дверью. После этого вам надо крутить ваше устройство в левую сторону и дверь откроется.

Уровень 9

Уровень довольно прост. Сначала поверните ваше устройство в левую сторону, и откроется левая дверь, а затем поверните в правую сторону и откроется правая дверь. Все, можно входить.

Уровень 10

Справа от двери стоят металлические трубы, а над дверью есть 2 римские цифры. Сначала трясите ваше устройство, пока трубы не упадут. Когда они упадут, вы увидите третью цифру на стене, а теперь обратите внимание на то, как упали трубы. Они упали в виде еще одной цифры. Теперь просто набирайте на клавиатуре код: 15354.

100 дверей 11 уровень

Над дверью есть небольшая подсказка, которая показывает нам 90 градусов угол. Обратите внимание на фигуры, какое количество у них прямых углов(90 градусов)?

  • Квадрат – четыре прямых угла.
  • Трапеция – два прямых угла.
  • Треугольник – один прямой угол.
  • Последняя фигура – три прямых угла.

В итоге, на клавиатуре вам надо набрать код: 4213.

Уровень 12

Потрясите ваше устройство в левую сторону, и через некоторое время появится камушек. Возьмите камень и он появится в инвентаре, затем выберите его и разбейте им стекло(или панель), которая находится по правой стороне от двери. Там вы найдете число четыре. А теперь просто подставьте найденное число в конец всех чисел над дверью и введите на клавиатуре код: 7834.

Уровень 13

На полу валяется форма для льда. Вам надо ее подобрать, а затем использовать на кране с водой. В итоге, у вас получится лед. Какая температура обычно у льда? Меньше нуля градусов, поэтому выбирайте в своем инвентаре форму со льдом и нажимайте на <0. Все.

Уровень 14

Просто проведите пальцами по правой и левой стрелке. Левая снизу-вверх, правая сверху-вниз.

Уровень 15

По бокам двери горят стрелочки, они указывают нужное направление. Теперь нажимайте на кнопки, которые соединяются линиями. Левая панель сверху-вниз. Правая снизу-вверх.

Уровень 16

Нужно потрясти устройство, после чего упадет и разобьется лампа. Посмотрите внимательно на осколки и найдите ключ. Откройте им дверь.

Уровень 17

На тумбочке берем банку и нажимаем на правый горшок, появляется змея, после чего делаем так со всеми горшками. На теле змеи вы увидите код. Вводите на клавиатуре его: 7911.

Уровень 18

Ставите на белые кружки пальцы и ведите ими, так как показывают стрелки. Вверх. Откроется дверь.

Уровень 19

На полу есть рисунок, посмотрите на него и затем разместите шары в таком же порядке. Примерное расположение их в левой части если смотреть сверху вних: лево, право, право. А правая часть: лево, лево, право.

Уровень 20

Над дверью есть цифры. Вам надо их отметить на круге с цифрами, в той очереди как они есть. Сделать это можно с помощью зеленой кнопки. А именно так:

  • Жмем на стрелку влево, затем вправо и на зеленую кнопку.
  • Стрелка вправо, 2 раза на стрелку влево, один раз направо и кнопку.
  • Право и на кнопку;
  • Право – 1 раз, лево – 2 раза, право – 1 раз и на кнопку. Потом жмем на стрелку. Все.

100 дверей 21 уровень

Вы видите провода? Стрелки, которые нарисованы на них указывают вам в какую сторону нужно двигать дверь. Концы проводов тоже стрелки. В итоге получается: влево, вправо, вниз, вверх, влево, вправо, вниз. Готово!

Уровень 22

Сначала наклоните устройство к себе. Кувалда упадет. Нажмите на нее, и она подберется в ваш инвентарь. Затем с помощью кувалды разбейте кирпичи. После этого введите на клавиатуре код: 47359.

Уровень 23

В комнате есть выключатель света. Нажмите на него и в темноте вы увидите направление штурвалов. Теперь повторите это направление только с включенным светом. Если смотреть слева сверху и вниз:

  • Нажимаем шесть раз (запад);
  • Нажимаем три раза (юго-восток);
  • Нажимаем четыре раза (юг).
  • Штурвалы справа сверху вниз:
  • Нажимаем два раза (восток);
  • Нажимаем пять раз (юго-запад);
  • Нажимаем четыре раза (юг).

100 дверей 24 уровень

Вы помните, как ходит каждая фигура в шахматах? Все просто. Есть фигура и то, как она ходит и с какой буквы она ходит: x, y, z. Походите и попадете на цифры. Теперь введите на клавиатуре: 371295.

100 дверей 25 уровень

Сначала в правом столбце нажмите на металл, он четвертый. Потом нажмите на лоток, он 1 сверху, ну а потом на огонь и воду. Возьмите форму для изготовления ключа из печи. Затем выберите ее в своем инвентаре и ставьте ее в верхнюю печь. Теперь нажмите на лоток, металл, огонь и воду. Возьмите ключ из печи и с помощью него откройте дверь.

Уровень 26

По краям от двери есть деления. Вам надо сделать так, что бы они соответствовали цифрам, которые написаны на двери. Считайте количество частей. То есть кубики могут делиться линиями и все это части. В итоге, у вас должно получиться вот так:

Уровень 27

Уровень довольно прост, надо нажимать последовательно на изображения, а именно так: сначала жмем на сани, потом на снег на печке(белое пятно), потом на мешочек с подарочками, следом на дымоход. А теперь жмите на сам подарок и потом на елку. И два раза на разные носки, сначала на один потом на другой. Все.

Уровень 28

По правой стороне от двери валяется собачий корм, подберите его в инвентарь и затем примените его на миску для корма, которая стоит на полу. Выбежит как ниоткуда собачка, вам надо ее взять в инвентарь и затем применить ее на кота, который на двери. Готово.

Уровень 29

Видите, на полу валяются кусачки? Вам надо подобрать их, а затем применить на пружину справа и слева. Тем самым они перекусятся. Затем вам надо опустить уровни вниз, оба. Вы услышите звук. После этого поверните ваше устройство в левую сторону, и мячик докатится в левый уровень из правого. Дверь откроется.

Уровень 30

Подберите щипцы, а потом примените их на дверь. Вы увидите, как появятся зубы, а за ними проход. Все теми же щипцами вытащите все зубы. Верхние тяните вниз, а нижние вверх. Все.

Уровень 31

Поверните ваше устройство в правую сторону, и вы увидите, как средняя из линий отодвинется. Затем сделайте так же, но в левую сторону и отклонятся верхняя и нижняя. Вы увидите синюю трубу, которая находится по центру. Жмите на горку зеленых шариков, и вы возьмете один из нех, затем используйте его на верх трубы. Поверните ваше устройство вертикально, и шар нажмет на кнопку красного цвета и дверь откроется.

100 дверей 32 уровень

Видите арбалет, а видите стрелки? Арбалет якобы стреляет по мишеням, а стрела летит по стрелкам. Поэтому вам надо нажимать на мишени последовательно как летит стрела по стрелкам. Порядок такой:

  • ячейка из первой колонки и первой строки,
  • вторая колонка, первая строка,
  • третья колонка, первая строка,
  • вторая колонка, четвертая строка,
  • первая колонка, пятая строка,
  • первая колонка, четвертая строка,
  • вторая колонка, третья строка,
  • третья колонка, третья строка,
  • четвертая колонка, третья строка,
  • четвертая колонка, вторая строка,
  • третья колонка, вторая строка,
  • вторая колонка, вторая строка,
  • третья колонка, пятая строка. Это мишень, но на нее не факт, что надо нажимать.

Дверь откроется.

100 дверей 33 уровень

Проведите аналогию с тем, что лежит у вас на полу с тем, что нарисовано на двери. Если посмотреть слева и сверху вниз, то будет так:

«Автомобиль, затем банан, потом ножницы и цилиндр плюс кролик». А справа сверху вниз:

«Мешок с подарками, потом гроб плюс венок, затем осиный кол и штопор». Все.

Уровень 34

Возьмите шарик красного цвета и положите его в дырку над кольцом. Теперь поверните ваше устройство в левую сторону и ждите секунд пять, как услышите звук, тяните за кольцо. После этого вы увидите, какие буквы соответствуют каким цифрам. Слово было «DOOR». Ну а код получается такой: 69911. Остается только ввести его на клавиатуре и перейти к следующему уровню.

100 дверей 35 уровень

Похожий уровень уже был. Вам надо показать сколько углов по 45° на каждой их фигур.

  • Первая фигура- 2.
  • Вторая – 8.
  • Третья – 2.
  • Четвертая – 4.

Введите код на клавиатуре: 2824. Все.

100 дверей 36 уровень

Видите числа, которые нарисованы над дверью? Это номер столбца и строки. Получается, что значения таковы:

  • 1|4 = 5|0
  • 2|3 = 0|6
  • 4|3 = 7|3/0
  • 2|1 = 2/0
  • 3|3 = 0/5

А теперь обратите внимание на часы и точки на них. Они показывают нам, где расположен ноль в этих числах. А теперь посмотрим на числа еще раз:

  • 5|0 - нолик у нас расположен справа, а следовательно надо нажать на правые нижние часы 5 раз.
  • 0|6 - здесь нолик у нас расположен слева, а следовательно жмем на левые нижние часы 6 раз.
  • 7|3/0 - нолик находится внизу, а следовательно жмем на левые верхние часы 9 раз, потому что 7+3 будет 9.
  • 2/0 - нолик снизу, следовательно, на левые верхние часы жмем еще два раза.
  • 0/5 - нолик сверху, а следовательно жмем на правые верхние часы 5 раз.

Все готово.

100 дверей 37 уровень

Посмотрите внимательно, на этом уровне вы можете заметить 4 разных цвета. А в аквариуме плавают рыбы разных цветов и звезды. Теперь считайте цвета:

«2 желтых морские звезды, 3 зеленых квадрата на стенке, 4 синих части удочки и 5 красных квадратов на стене».

Теперь ловите 4 рыб разных цветов, жмите на катушку, когда рыба будет подплывать. Ловите ее на крючок. Когда все рыбы будут пойманы, обратите внимание на порядок, в котором вы их поймали. А затем обратитесь к списку, который написан выше и составьте код. Допустим, вы поймали синюю, желтую, красную и зеленую, то у вас будет вот такой код: 4253. Помните, что у вас может быть другой код. После этого введите ваш код на клавиатуре.

Прохождение 100 дверей 38 уровень

По центру есть карта. Нам надо выбирать карты по бокам так, что бы минимальная била карту по центру. Жмем так:

  • червы, 8, карта по центру.
  • трефы, 10, карта по центру.
  • червы, валет, карта по центру.
  • бубны, туз, карта по центру.
  • пики, король, карта по центру.

Теперь есть куда вводить код и сам код, вводим: 61191718. Готово.

Уровень 39

Падают шары, а вам надо наклонить устройство так, что бы они попадали на кнопки. Когда появится подсказка на двери, вы поймете, что за код. Она простая. Вводите код: 72112 и все.

100 дверей 40 уровень

Жмите на каждый циферблат и считайте сколько раз вы нажимаете что бы стрелка сделала полный оборот. Выходит так:

  • «Циферблат слева и сверху: 7 раз»
  • «Циферблат справа сверху: 9 раз»
  • «Циферблат слева снизу: 10 раз»
  • «Циферблат справа снизу: 8 раз»

Подставляем ответы в задачи на двери:

  • 24/3 = 8;
  • 27/3 = 9;
  • 30/3 = 10;
  • 21/3 = 7.

А теперь сопоставим с теми числами, что на двери:

  • левый верхний: 21/3 ? 2;
  • правый верхний: 27/3 ? 4;
  • левый нижний: 30/3 ? 6;
  • правый нижний: 24/3 ? 3.

Теперь нажмем на каждый из циферблатов такое количество раз, которое получилось при решении задачи:

  • левый верхний: 2 раза;
  • правый верхний: 4 раза;
  • левый нижний: 6 раз;
  • правый нижний: 3 раза.

Для тех, кто на Apple устройствах, Внимание!!! У вас поменяли правые верхние и левые нижние часы. Следовательно, на правые верхние часы жмите не четыре раза, а шесть. А на левые нижние не шесть раз, а четыре. Все наоборот. Все.

Уровень 41

Проводим по стрелке, которая находится на полу справа налево. В итоге вы получите квадратную плиту. Ее надо применить на квадратный выступ, который находится над дверью. Вам дадут цифру семь. Считайте сколько квадратов на стене их девять и треугольников, их 14. Введите код: 7914. Готово.

42 уровень 100 дверей

Если будете вертеть ваше устройство вперед и назад, то на потолке увидите ножик. Его берем и режим им веревку, которая есть на факеле и еще на занавесе. После этого вытяните занавес, а факел поднимите вверх. В итоге, у вас будет две подсказки. Вам надо то, что написано на двери сопоставить с тем, что написано на занавеске, а потом умножить на коэффициент возле соответствующей фигуры. В итоге, получается:

  • 2 ? треугольник = 2 ? 7 = 14;
  • 3 ? линии = 3 ? 4 = 12;
  • 5 ? квадрат с линиями = 5 ? 5 = 25.

В итоге, вводим на клавиатуре: 141225. Готово.

100 дверей 43 уровень

Нужно понять какие числа соединяются и какими знаками. Напек: смотрите провода одного и того же цвета. В итоге, получите координаты, а потом по подсказке внизу вычисляете конечный код. Вводите на клавиатуре код: 81231. Все, готово.

Уровень 44

Найдите фигуры, которые спрятали и когда найдете, перетащите их на дверь. Первую фигуру заметить довольно просто – желтая звезда. Вторую фигуру вы можете найти на полу, под синим квадратом. Третью найдете посмотрев в левый верхний угол двери. Ну а четвертую в правом верхнем углу экрана, повыше и немного левее правой лампочки.

Посмотрите на фигуры, которые нашли. Слева вы увидите заполненный столбик. Обратите внимание, что заполнен он по возрастанию количества вершин у фигур. А теперь сделайте так же справа. Выбирайте: «Кусок с потолка, кусок с двери, кусок с пола, звезда».

Уровень 45

Тут нужно делать все быстро. Когда увидите, что таймер показывает пять, то быстро перещите все шары в центр. Лучше используйте оба пальца, потому что у вас всего пять секунд.

Уровень 46

Если у вас Apple устройство, то вам можно просто потрясти устройство. Ну а если вы на андроиде, то берете зеленый мяч и кладете в серый квадрат без красного крестика и жмете на кнопку (зеленую). Мяч отлит обратно на свое место. А теперь сделайте то же самое, до зеленой кнопки, а потом переверните устройство туда и обратно. Дверь развалится.

Уровень 47

Все просто, уравновешивайте все предметы на 2-х весах. Сначала оторвите лампу, потом повернув устройство, вытащите сани. Теперь кладем на левые весы: сани, синюю гантель и 3-х килограммовую гирю. Ну а все оставшиеся предметы кладем на правые весы. Готово.

Уровень 48

Вам нужно выбрать правильные изображения в правой стороне (колонке). Они будут такими: «Круг, число 24, цифра 3, Луна».

В принципе, довольно просто догадаться.

Уровень 49

Уровень 50

Просто находите одинаковые иероглифы. Говорят, что в этом уровне можно два раза нажимать на один и тот же иероглиф и все будет ок;)

100 дверей 51 уровень

При нажатии на ключ он меняет свое место, его место – это цифра из пароля. Вот так:

  • Сначала так: 1 колонка, 6 строка;
  • Потом так: 2 колонка, 5 строка;
  • Потом вот так: 4 колонка, 5 строка;
  • И в конце так: 3 колонка, 2 строка.

В итоге, вводите код на клавиатуре: 16254532.

Уровень 52

Переворачивайте ваше устройства, выкатится лестница. Лестницу оттащите, чтобы не мешалась. Далее потрясите устройство, и появится ключ из подвала. Лестницу двигаете под ключ и его берете, а затем используете ключ на дверь.

Уровень 53

Поверните ваш девайс и потом протыкайте на все 9 значков. Все.

Уровень 54

Посчитайте сколько этажей в башнях. Ставьте столько же справа и слева от двери. Потом нажмите на зеленую кнопку. Так надо сделать 3 раза.

  • 1 раз: восемь, пять, три, шесть;
  • 2 раз: шесть, девять, восемь, четыре;
  • 3 раз: два, девять, шесть, семь.

Складывайте все числа с каждого из разов и вводите код: 222724.

Уровень 55

Заметьте по диагонали то циферки все одинаковые. Не трудно догадаться, что будет на месте вопросительных знаков. В итоге, вводите код: 53124. Готово.

Уровень 56

Смотрим, как пронумерованы ячейки шахматной доски, теперь посчитайте, какие будут номера в ячейках. Получаем код: 26224552.

100 дверей 57 уровень

Сначала вытягивайте левую панельку, а потом жмем слева направо на выделенные квадраты. Потом вытаскиваем сверху и нажимаем сверху вниз. И в конце концов вытаскиваем справа и нажимаем справа налево.

Уровень 58

Где зеленые точки – это нужные нам цифры. Напишите их все по очереди, а теперь с помощью своей клавиатуры и подсказки от 1 до 9 выведем код: 5791359359. Вводим на клавиатуре и все.

Уровень 59

Смотрим на подсказки. Колода карт без 2,3,4 и 5-к содержит 36 карт. Запомнили цифру. Дальше семь карт, запомнили цифру. И в итоге колода без джокеров это 52 карты. Вводим на клавиатуре код: 36752. Все.

Уровень 60

Считаем количество кругов в каждой строке. Выходит код, который и вводим: 1424.

Уровень 61

Ставите свое устройство в вертикальное положение и жмете на кнопку нижнюю. Потом держите устройство вертикально и наклоняете на 90 градусов в левую сторону, так, что лодка у вас встанет вертикально. Жмете на кнопку. Так же и для других двух кнопок.

Уровень 62

Смотрим на картинку и поворачиваем ручку сейфа. Как то так: нажимайте «шесть раз right, один раз left, два раза right, девять раз left». Все.

Уровень 63

Считайте количество каждой фигуры. Это и будет код: 4165.Все.

Уровень 64

Берем веревку, применяем ее на кольцо. Тянем за веревку, которую сами же и нацепили на кольцо. Появляется тележка с кувалдой. Кувалдой бьем по статуи с кошкой. Теперь надо жать на часы и стрелка будет показываться в направлении, которое можно увидеть над дверью. Жмем зеленую кнопочку. В итоге, как то так: «жмем 9 раз на часы, потом на кнопку», «жмем 6 раз на часы, а потом на кнопку», «жмем 3 раза, потом на кнопку» и наконец «6 раз жмем и в итоге на кнопку».

Уровень 65

Уровень возможно у каждого будет проходиться по-разному. Суть в том, что Вы должны найти кнопки, которые будут зажигать лампочки, а затем их нажать в таком порядке, в каком располагаются сами лампочки. Если смотреть слева направо.

Например, один из вариантов:

  • 2-я белая кнопка;
  • последняя белая кнопка;
  • 8-я черная кнопка;
  • 2-я черная кнопка;
  • 6-я черная кнопка;
  • 4-я черная кнопка.

Пробуйте.

Уровень 66

Просто жмите на саму дверь, а потом потяните канат (трос) вниз. Через некоторое время вы увидите зеленую стрелку. Все.

Уровень 67

Вам нужно подобрать 3 лампы разных цветов. Потом вам надо по очереди вставлять их в отверстия над дверью. Затем записывайте цифры, которые будут появляться и их место, где они появляются. А теперь запишите код, это последовательность сверху вниз цифр, которые появлялись. Будет так: 614739. Готово.

Уровень 68

Все довольно просто. Предметы, которые вы видите на самом деле буквы. Посмотрите на них внимательно и создайте слово «Door» в ячейках. Дверь откроется. Для тех, кто сам не догадается: «1-я ячейка транспортир, 2-я ячейка арбуз, 3-я ячейка мяч, 4-я ячейка перевернутая трубка».

Уровень 69

Вы видите картинки? Это числа, а так же их зеркальное отображение. Составим код: 1234. Все.

Уровень 70

Жмете на 3 свечи и получаете точно такие же рисунки как над дверью. Черные квадраты там – это горящие свечки, а белые – это затушенные свечки. Так подбирая картинки в каждом ряду вы будете получать число на потолке. Записывайте его и в итоге получаем код: 14763152.

Уровень 71

Смотрите, желтый столбец – тут цифры, которые кратны четырем. Красный столбец – тут цифры, которые кратны 3. Синий столбец – обычные цифры. Надо в эти столбы поставить соответствующие цифры над дверью, а потом сделать сложение всех чисел в столбике.

  • 4 + 12 + 24 + 36 + 48 + 52 = 176
  • 9 + 27 + 33 + 69 + 6 + 39 = 183
  • 1 + 11 + 13 + 5 + 7 + 17 = 54

В итоге, вы получите код: 17618354. Вводите его.

Уровень 72

Берем лом и применяем его на щиток. Потом берем отвертку и применяем ее на щиток. Затем используем карту на клавиатуру(на слот для карт). Все.

Уровень 73

Последовательно надо вставить вот эти цифры:

  • 1, 3, 5, 7
  • 9, 12, 15, 18
  • 2, 4, 6, 8
  • 22, 33, 44, 55

Получаем цифры, которые над дверью. Жмем на стрелки, зеленые должны показывать на вопросительные знаки, которые отвечают за числа 5 и 6. Нажимаем на «calculate». В итоге, вы получите число 30. Теперь жмем на красные что бы они соединяли числа 22 и 9. И опять на «calculate». И у вас будет число 31.

Теперь подумаем, 660 можно получить умножив 15 на 44. Значит ставим зеленую стрелку что бы она соединяла 44 и вопросительный знак который находится на месте 15-ти. Нажимаем «calculate» и дверь открывается.

Уровень 74

Нужно жать на стрелочки в левую и в правую сторону, по очереди. Делать это надо до тех пор пока все замки не уберутся. Жмем вот так:

  • вправо 3 раза;
  • влево 7 раз;
  • вправо 6 раз;
  • влево 9 раз;
  • вправо 12 раз;
  • влево 6 раз.

И все готово.

Уровень 75

Если вы обратите внимание на саму дверь, то увидите, что цифры один образуют код, который надо ввести: 1275.

Уровень 76

Нужно узнать, сколько каждый из знаменитости прожил, а затем сложить первых двух и вычесть вторую пару, а потом перемножить числа. В итоге, вы получите код: 1518. Готово.

Уровень 77

Можно попробовать убрать вазу влево и нажать четыре раза на кнопку, которая находится за ней, но если дверь не откроется, значит, эту хитрость уже исправили. Тогда просто воспроизводите цветы, что слева на дверь. Сначала оставляете четыре цветка и жмете на кнопку, услышите звук. Значит все верно. Потом 3 в верху на двери, потом 4 в виде крестика и потом убрать все цветы. Не забывайте жать на кнопку.

Уровень 78

По подсказке нажимайте так:

  • нажать левые кнопки одновременно;
  • нажать правую;
  • нажать левую нижнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левую верхнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левую нижнюю;
  • нажать правую;
  • нажать левые одновременно.

При нажатии одновременно звук нажатия будет отличаться.

Уровень 79

Жмем на блок из стали, а затем считаем сколько раз ему нужно, что бы он вернулся обратно. Выходит так: «пять раз, семь раз, девять раз, одиннадцать раз».

Вводим полученный код и заходим: 57911.

Уровень 80

Сначала оттягивайте одним пальцем дверь слева в левую сторону и другим пальцем (не отпуская этот) пододвиньте белую полосу до максимума вниз. Так же сделайте и для правой двери.

Уровень 81

Собираем комнату, будто мозаику, а затем жмем на кнопочку рядом с лифтом и все.

Уровень 82

Есть цифры, которые говорят нам сколько раз надо нажимать, а есть фигуры нарисованные на двери, которые говорят нам что нажимать. Итак, жмем:

«Жмем на оба треугольника по одному разу, затем на оба квадрата по два раза, потом на верхний левый треугольник 3 раза и наконец на верхний правый треугольник 4 раза». Готово.

Уровень 83

Берем башмаки и используем их. Потом 3 раза проводим пальцем по ковру у двери, вы услышите звук. И наконец, три раза стучимся в дверь. Все, готово.

Уровень 84

Поворачивайте каждый крестик таким образом, что бы каждая из его частей, которая соприкасается, была именно такой как на двери нарисовано. То есть так:

  • Левый нижний — три полоски должны смотреть вниз, а одна вверх.
  • Левый средний: квадрат двойки вниз, корень из девяти вверх.
  • Левый верхний: двойка вниз, тройка вправо.
  • Правый верхний: тройка влево, корень из четырех вниз.
  • Правый средний: две стрелки вверх, четыре вниз.
  • Правый нижний: четыре полоски вверх.

Проходим в открытую дверь.

Уровень 85

Нажимайте на светильники и получите точно такой же порядок, что показан полосками на полу, поэтому жмем так: «два раза, ноль раз, три раза, один раз, четыре раза, пять раз, два раза». Готово.

Уровень 86

Все просто, присмотритесь к символам, которые написаны на двери. В них можно разобрать слова:

  • 53V3I/I = SEVEN
  • 3!6I-I7 = EIGHT
  • I=!V3 = FIVE
  • 7W31V3 = TWELVE

Поэтому введите код и проходите в дверь: 78512.

Уровень 87

Вам нужно загнать все шары в отверстие. Жмете на шар, и он двигается вверх, но не все шары можно переместить к центру пододвинув вверх. Поэтому вам надо поворачивать ваше устройство таким образом, что бы, когда вы перемещали ваш шарик вверх, его можно было приблизить к отверстию и в итоге загнать в него.

Уровень 88

На двери что-то наклеено, заметили? Берите шпатель и проводите в том месте, где наклеено. Потом проведите слева сверху вниз, где обои и увидите выемку под ними, в которой лежат ножницы. Теперь разрежьте бумагу в центре по траектории, которая указана. Режьте снизу вверх. Готово.

Уровень 89

Жмем на животных в таком порядке: «хомяк, собака, кот, белка, лиса, лев». Порядок такой, потому что от самого домашнего животного к самому дикому.

Уровень 90

По карте двигайтесь к отметке (крестик). Двигайтесь с помощью стрелок. Если вы просто поворачиваетесь, то вы не двигаетесь, а только меняете направление. Жмем вот так: «вперед, вперед, вправо, вперед, вперед, влево, вперед, вправо, вперед, вправо, вперед, вперед, влево, вперед, вперед».

Уровень 91

Нужно нажимать по отдельность на каждую из частей кальяна, в расположении сверху вниз. Будет вот так, последовательно: «верхняя правая, 3-я сверху правая, 2-я сверху левая, 2-я сверху правая, нижняя правая, 3-я сверху левая, верхняя левая, нижняя левая».

Уровень 92

Что бы пройти уровень, надо напечатать слово «HELLO», но так как весь алфавит смещен направо на 5 букв, то мы набираем: «C, Z, G, G, J». Готово.

Уровень 93

Посмотрите на глаза и когда они закроются поставить элемент колонны на свое место. Заберите черный диск, а затем примените диск на верх копья, которое в руке у статуи. Получите ключи, откройте двери с помощью них.

Уровень 94

Посмотрите на буквы, которые изображены сверху двери: X, Y, J, Z. Если посмотреть по углам комнаты, то можно составить последовательность:

  • X - 16, 49, 91, 28.
  • Y - 26, 71, 49.
  • J - 89, 37, 111, 121..
  • Z - 3, 17, 22.

Выбираем число, которое кратно знаменателю дроби, где располагается буква. Вводим код: 91491213.

Уровень 95

Если вы «тыкните» на проектор, то увидите невидимы числа: 73, 27, 11, 92, 31, 64, 28, 49, 77, 15. А теперь вам надо расположить их как идет часовая стрелка, если смотреть с самого нижнего угла слева. Смотрим, какие из чисел совпали с числам на стене и получаем код, который вводим: 27924977.

Уровень 96

Вам нужно добиться той же комбинации как сверху двери, иначе вы не сможете ввести код. Для этого жмите на стрелку по правой стороне двери, пока комбинации не совпадут. Теперь считаем, сколько треугольников, квадратов и кругов изображено на полу. Получаем код и вводим его. Например, так: 16128. Готово.

Уровень 97

Вам надо убить комара, мухобойкой, которую надо подобрать. Комара вам удастся убить: «1-й раз в верхнем правом углу, 2-й раз в нижнем правом углу и 3-й раз, сразу же как он прилетит на левую стену».

Кода убьете комара, то увидите числа, которые составят код для двери: 321796.

Уровень 98

Вам нужно просто найти старый и новый логотип одной и той же компании, смотрим приложенную картинки и читаем:

Уровень 99

Уровень предельно прост. При помощи кнопок увеличения громкости увеличьте его не максимум, а затем выключите его. Дверь откроется.

100 дверей 100 уровень прохождение

Опять же вам надо напечатать слово «DOOR», но теперь использую якобы азбуку Морзе, точек и тире. Таблица есть на двери, но она не полная. Поэтому приводим коды для других букв:

Буква D = «. . . — — -»

Буква E = «. . — — — -»

Буква O = «. — — — — -»

Буква J = «- — — — — -»

Буква R = «- — — — — .»

А теперь внимание, что бы ввести нам нужно слово, надо нажимать так: «точка 3 раза, тире 3 раза, точка 1 раз, тире 5 раз, точка 1 раз, тире 5 раз, тире 5 раз, точка 1 раза». Дверь откроется.

1-5 уровень:

6-10 уровень:

11-15 уровень:

16-20 уровень:

21-25 уровень:

31-35 уровень:

46-50 уровень:

51-55 уровень:

76-80 уровень:

91-95 уровень:

Так же можете посмотреть полный видео обзор 100 дверей прохождение для того чтобы без затруднений пройти все уровни.

«100 дверей 2013» представляют собой логическую головоломку, ориентированную на использование в устройствах на ОС Android. Особенности заданий заключаются в том, чтобы, выполнив ряд действий, открыть новые двери. Соответственно, открытие дверей приводит к следующему уровню.

Данная игра выпущена в различных версиях, причем одна из них уже есть на нашем сайте – это игра «100 дверей: ПОБЕГ». Любая из этих игр может похвастаться значительной долей популярности на рынке приложений, что, собственно, и неудивительно – это приложение заставит вас подумать, удачно оказавшись под рукой в подходящее для игр время, будь то отдых или ожидание чего-либо.

Учитывая специфические особенности этой игры, пользователи часто задаются закономерным вопросом: как пройти 100 дверей? Опять же, это не вызывает удивления, ведь многие уровни, мягко говоря, напрочь лишены логики, а потому ответы (подсказки) к действиям по игре «100 дверей 2013» - вещь просто необходимая.

Примечательно, что игра не располагает внутренними подсказками, а потому надеяться вам придется в ней исключительно на себя. Если, конечно, вам не захочется ускорить процесс поиском сторонних источников с ответами. Далеко ходить не нужно, вы уже оказались там, где есть эти ответы.

Особенности игры

Игра, которую мы вам предлагаем, что называется, с подвохом. Вам понадобится немало внимания, а в некоторых случаях – недюжинной проворности и ловкости. «100 дверей 2013» поможет не только отдохнуть, но и немножко встряхнуться – касается это в частности интеллекта.

К слову говоря, игр, которые требуют найти в том или ином виде ключ для прохождения уровня – масса. Что же касается 100 дверей 2013, то она отличается от аналогов, как минимум, тем, что в качестве разгадки может выступать практически любое из действий, а именно все то, что позволяют выполнить возможности смартфона.

Например, в заданиях часто нужно встряхнуть смартфон, перевернуть его или наклонить. И это – лишь минимум возможных требований для прохождения.

Мир данного приложения сосредоточен в рамках небоскреба, в котором необходимо подниматься на лифте вверх, причем каждый лифт позволят продвинуться лишь на один этаж – то есть, продвижение осуществляется по мере прохождения уровней игры.

Единственным минусом этой игры можно назвать разве что ее музыкальное сопровождение, которое иначе, как странным не назовешь. Хотя и здесь, как говорится, на любителя.

Как играть в 100 дверей 2013?

Для привыкания к особенностям этой игры, вам понадобится немного разобраться с теми намеками, которыми она располагает. То есть, в рамках предлагаемого интерфейса необходимо выделять подсказки, указывающие, что делать, и, конечно, пробовать выполнить нужные действия (переворачивать телефон, трясти, крутить и пр.).

Сама по себе игра не настолько сложная, однако, действовать зачастую приходится наугад. Постепенно вы поймете на деле, что собой представляет каждая особенность этой игры, а потому прохождение 100 дверей 2013 будет уже не таким сложным, как на первый взгляд казалось. В остальном, думаю, вам помогут подсказки к этой игре на нашем сайте.